Aвторы:
Ильичев Матвей(matvey.ilichev@gmail.com)
Лифанов Федор(amagooseoj@mail.ru)
Ревью выполнили: Ермаков Алексей, Кулешова Ирина
Проект является зачетной работой по курсу "Основы программирования на примере C#". Реализован на платформе Unity.
Операционная система Windows
запуск: ToweDefence.exe
- TowerDefence/Assests/Scripts - скрипты, реализующие игровые механики.
- TowerDefence/Assests/Tests - тесты для проверки скриптов.
- TowerDefence/Assests/GameObjects - объекты для игрового процесса.
- TowerDefence/Assests/Sounds - звуки, задействованные в игре.
- TowerDefence/Assests/Arts - текстуры игры. Взяты в открытом доступе.
Визуальная часть проекта: игровые объекты, карта, пользовательский интерфейс, реализованы на платформе Unity. Логика и механика игры реализованы с помощью скриптов на C#. В игре присутствует алгоритм для расчета направления мобов. В его реализации задействованы методы из платформы Unity.
Наступают сложные времена, ведь сессия не за горами. Уничтожайте Python'чиков и вектора любимыми шарпами под драйвовую музыку, чтобы защитить свои БРС! Протяните 6 усложняющихся волн, после которых наступит долгожданная победа. Но всегда есть шанс начать сначала:)
- WASD - управление движением
- Mouse - управление направлением
- Left Mouse Button - стрельба
- R - перезарядка
- Shift + mouse - перемещение камеры
- E - установить стенку
- Space - ускорение
- ESC - пауза
https://drive.google.com/file/d/1GUsp3q6YTTbD18xAuCcscTN-LhOTWfxn/view