The purpose of developing this game was simply to study new concepts and fix the known ones in relation to the game engine Unity and the C# language.
Going through the 3 parts of a game process: The programation; The art; The sound.
Implementing and making the 3 pillars talk to each other is an important task to form the game in fact. As the game "pong" is relatively simple in these 3 areas, I chose it to be one of my first steps as a digital game programmer.
The entire procedure, as well as the file to download the game's executable, can be found at: Pong Clone
The sound effects were taken from the internet from sites I don't remember right now. The images of the buttons were taken from the website Flaticon
The way the scripts were created and written follows the best practices concept of my current knowledge, if you are already an experienced programmer and feel that something is missing or that something could be improved, please leave the your feedback and share these concepts.
O intuito do desenvolvimento desse jogo foi simplesmente estudar novos conceitos e fixar os conhecidos em relação a game engine Unity e a linguagem C#.
Passando pelas 3 partes do processo de um jogo: A programação; A arte; O som.
Implementar e fazer os 3 pilares conversar entre si, é uma tarefa importante para se formar o jogo de fato. Como o jogo "pong" é relativamente simples nessas 3 áreas, eu o escolhi para ser um dos meus primeiros passos como programador de jogos digitais.
Todo o procedimento assim como o arquivo para baixar o executável do jogo se encontra em: Clone do Pong
Os efeitos sonoros foram retirados da internet de sites que eu não me recordo agora As imagens dos botões foram retiradas do site Flaticon
O modo como os scripts foram criados e escritos segue o conceito de boas práticas do meu conhecimento atual, se você já é um programador experiente e sentiu que está faltando ou que algo pode ser melhorado, por favor, deixe o seu feedback e compartilhe esses conceitos.