Skip to content
anagorko edited this page Jun 26, 2015 · 57 revisions

Snake - S. Tkaczyk

  • 21 maja: zaliczony projekt projektu
  • 28 maja: wykonany ekran menu
  • 11 czerwca: do zrobienia działające okno gry
  • 26 czerwca: ocena: 18/20 (bardzo dobrze wykonany projekt; drobne usterki - źle działa losowanie jabłka; segmentation fault przy wyjściu)

2048 - M. Krupa, A. Kiełczewska

  • 21 maja: zaliczony projekt projektu
  • 28 maja: wykonana metoda "ruchWGore()"
  • 11 czerwca: do zrobienia konsolowa wersja gry (AK), graficzne wyswietlanie stanu obiektu Plansza (MK)
  • 18 czerwca: omówione menu, mechanika (obroty + ruch w górę)

Sokoban - E. Kwiatowska, A. Kijowska

  • 21 maja: zaliczony projekt projektu
  • 28 maja: wykonana metoda "rysujPlansze()"
  • 11 czerwca: do zrobienia działające okno gry; menu/ekran poczatkowy
  • 18 czerwca: projekt prawie gotowy; pozostał do zrobienia ekran końcowy

Space Invaders - A. Żukowska

  • 28 maja: zaliczony projekt projektu
  • 11 czerwca: reprezentacja danych (implementacja obiektów Tank, SpaceInvader, Missile, Shield, Explosion), rysowanie jednej klatki, implementacja menu

Mrówka Langtona - P. Nagórka

  • 21 maja: zaliczony projekt projektu
  • 28 maja: przełożone: jeden krok symulacji (wiele kolorów)
  • 11 czerwca: menu, rysowanie jednej klatki na ekranie
  • 18 czerwca: do zrobienia: menu początkowe (np. trzy przyciski wyboru reguł i przycisk random, napis z informacją o numerze iteracji)

Mrówka Langtona - D. Traczewski

  • 21 maja: zaliczony projekt projektu
  • 28 maja: zaliczona metoda rysuj(set czarne, vector mrowki)
  • 11 czerwca: pojedynczy krok symulacji + wyswietlanie (w jednym okienku)
  • 18 czerwca: istotna część projektu zrobiona; pozostało sterowanie + edycja planszy

Model Schellinga - A. Lisowska, R. Gapiński

  • 21 maja: zaliczony projekt projektu
  • 28 maja: przełożone: wersja konsolowa
  • 11 czerwca: klasa Plansza (matematyczna część modelu) + wyświetlanie co najmniej na konsoli

Sokoban - M. Drygała, P. Lemberski

  • 28 maja: zaliczony projekt projektu
  • 11 czerwca: rysowanie jednego ekranu, ekran startowy i końcowy, klasa Plansza - reprezentująca aktualny stan poziomu wraz z metodami wczytaj(numer poziomu), wykonajRuch(jaki, &energia) oraz czyKoniec()

Wisielec - P. Kuźlik

  • 21 maja: zaliczony projekt projektu
  • 28 maja: wersja konsolowa
  • 11 czerwca: skończona wersja konsolowa + wyświetlanie szubienicy w okienku

Wykresy 3D - J. Kania-Morales

  • 28 maja: zaliczony projekt projektu
  • 11 czerwca: działająca wersja 2D (wzór w notacji polskiej)

Tetris - M. Zwierz

  • 28 maja: zaliczony projekt projektu
  • 11 czerwca: klasa Plansza (dwuwymiarowa tablica przechowująca stan pól); klasa Klocek (jeden z 19; ma metodę przyklejSie(plansza, pozycja); kolizja(plansza, pozycja) + wyswietlanie na konsoli (metoda rysuj(plansza, klocek, pozycja))

Just get 10 - D. Waszkiewicz

  • 21 maja: zaliczony projekt projektu
  • 28 maja: zaliczony pojedynczy ruch + testy w konsoli
  • 11 czerwca: rysowanie planszy i granie

Uwaga zakręt - M. Kalbarczyk, M. Łuczko

  • 21 maja: zaliczony projekt projektu
  • 28 maja: zaimplementowana tablica kolizji, przesuwanie węża + wyświetlanie
  • 11 czerwca: działająca gra w wersji bez bonusów
  • 26 czerwca: ocena: 20/20 (gratuluję)

Game of Life - M. Rydziński

  • 28 maja: zaliczony projekt projektu
  • 11 czerwca: klasa Plansza opisująca stan komórek; metoda jedenKrokSymulacji(); rysowanie planszy
  • 18 czerwca: mechanika działa, do zrobienia okno z wyświetloną kolonią komórek

Fraktal Mandelbrota - M. Karlińska

  • 28 maja: zaliczony projekt projektu
  • 11 czerwca: rysowanie zadanego fragmentu

Tetris - E. Słodkowska, K. Tomaszewska

  • 21 maja: zaliczony projekt projektu
  • 28 maja: działający ekran gry w trybie graficznym

Lunar Lander - P. Putowski

  • 28 maja: zaliczony projekt projektu
  • 11 czerwca: implementacje obiektów statek, powierzchnia: generowanie powierzchni, ruch statku; wykrywanie kolizji i rysowanie obiektów + testy
  • 26 czerwca: ocena 20/20 (gratuluję)

Wisielec - P. Chojnowski

  • 18 czerwca: prawie gotowy projekt zrobiony w C++ Builder

2048 - M. Więcaszek, K. Gawron

Clone this wiki locally