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Inmersión Dev con JavaScript - Alura Latam 🚀

¡Bienvenidos todos a la Inmersión Dev con JavaScript de Alura Latam! 🎉

En esta experiencia de aprendizaje, nos sumergimos en el mundo de la programación y JavaScript. A lo largo de la inmersión, exploramos varios temas prácticos para ayudarte a convertirte en un desarrollador más competente.

Aquí tienes una descripción general de lo que vimos:

Contenido


  1. Aula 01

    • Agregar otras monedas para convertir.
    • Conversor de temperaturas entre Fahrenheit, Kelvin y Celsius.
    • Agregar en el alert el nombre de la persona que está pidiendo la conversión.
    • Agregar una línea al proyecto desarrollado para que aparezca el valor en pesos argentinos.
  2. Aula 02

    • Hacer pruebas utilizando prompt.
    • Crear la lógica del juego utilizando estructuras de verificación como if y else.
    • Utilizar la función Math.random() de JavaScript para generar números aleatorios.
    • Función: var numeroSecreto = parseInt(Math.random() * 1001);
  3. Aula 03

    • Crear una primera matriz de películas usando la sintaxis [].
    • Utilizar el método películas.push("Nombre De La Película") para insertar un nuevo elemento en la lista (es decir, una nueva película en el array).
    • Descubrir la cantidad de elementos en una matriz con el método array.length.
    • Seleccionar elementos de una matriz utilizando la sintaxis array[numero], recordando siempre que el primer índice comienza con cero, es decir, matriz[0] para el primer elemento.
    • Utilizar la instrucción for para repetir, es decir, recorrer todos los elementos de una matriz.
    • Crear una matriz con imágenes de carteles de algunas películas que nos gustan.
    • Montar la lógica del programa que va a iterar esta matriz de películas y mostrar cada una de ellas en la pantalla, integrando el for de JavaScript con document.write().
  4. Aula 04

    • Crear un botón para eliminar una película en la pantalla.
    • Además de agregar la imagen de la película, también añadir el nombre a través de otro input.
    • Guardar todas las películas añadidas en una lista/array y recorrer esa lista cada vez que quieras imprimir o eliminar la película.

Cómo Empezar

  1. Accede al sitio de CodePen desde tu computadora, teléfono o tablet.
  2. El principal enfoque de CodePen es en lenguajes del mundo front-end, como HTML, CSS y JavaScript, lo que es perfecto para nuestro caso.
  3. Para comenzar, simplemente haz clic en el botón "Start Coding" y aparecerá el editor de código en línea. Los códigos van en estos tres bloques: HTML, CSS y JS, y se mostrarán en este otro espacio al lado, que simula un navegador.

¡Ahora estás listo para sumergirte en el emocionante mundo de la programación con JavaScript! 🚀💻

¡Me he divertido programando! 😄✨


Anaísa... apasionada por las nuevas tecnologías 👩‍💻LinkedIn

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