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mecanica de dinheiros:
Income por wave.
Gold por morte de um inimigo.
Calcular o Gold dropado do inimigo por wave e tipo de inimigo.
Dinheiro do jogador(ou cada jogador).
Compra de torre e subtrair dos dinheiros.
Evoluir Torre e subtrair dos dinheiros.
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Income por wave.
Gold por morte de um inimigo.
Calcular o Gold dropado do inimigo por wave e tipo de inimigo.
Dinheiro do jogador(ou cada jogador).
Compra de torre e subtrair dos dinheiros.
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