- Alessandra Yumi Carvalho Ogawa
- André Brito
- Arthur Cisotto Machado
- Escrita conjunta do código para o jogo
- União dos códigos no GitHub por meio de diferentes commits e branches
- Distribuição dos afazeres semanalmemte
- Adição do background
- Criação do personagem + mecânica do salto
- Criação dos obstáculos (barris) + mecânica de geração aleatória com velocidades diferenciadas
- Inclui a questão da colisão + kill do personagem
- Adiciona o contador de pontos e vidas + esquema de geração de novas vidas
- Adição das telas de inicio e final
- Adição da animação das ovelhas correndo
- Adição dos efeitos sonoros do jogo
Sergio's Adventure: Escape from Cumbria é um jogo programado em Python com auxílio da biblioteca PyGame.
A catástrofe de Chernobyl resultou em inúmeros efeitos e eventos que marcaram e humanidade em variadas maneiras. Um deles foi a contaminação de pastos nos condados do norte da Inglaterra; que posteriormente resultou na contaminação radioativa de rebanhos lá criados.
Nesta versão da história, exploramos as aventuras de Sergio, um cientista social que nessa edição tem como objetivo percorrer o máximo possível do Condado de Cumbria. Porém em seu percurso, Sérgio encontrará inúmeros obstáculos incluindo barris de descarte radioativo e um rebanho de ovelhas radioativas nervosas com a ignorância e recusa de expertise por parte dos cientistas ingleses.
- Objetivo: não ser atingido pelos barris radioativos e correr pelo maior tempo possível
- Pressionar a tecla de espaço para saltar
- A cada 1000 pontos, uma vida é acrescida à sua contagem
- Conforme a corrida avança, os barris começam a surgir em velocidades e frequências maiores
- Instale Python 3X (versão mínima requisitada);
- Faça o download da biblioteca Pygame;
- Clone o repositório;
- Observação: Baixe os arquivos na sua área de trabalho para evitar conflitos;
- Entre na pasta do jogo;
- Rode o arquivo game.py usando Python 3
Alguns materiais foram usados como referência para o desenvolvimento do jogo. São eles: