El jugador debe adivinar el código que la computadora genera al azar.
Suponiendo que el código a adivinar es 1234.
Si el usuario ingresase 1246, lo que la computadora mostrará es OO#.
El usuario deberá saber que: Cada 'O' representará un digito adivinado tanto su valor como su posición. Cada '#' representará un digito adivinado en su valor pero no en su posición.
La ronda/juego termina cuando el usuario ingresa el código correcto en el orden correcto, en el ejemplo, deberá adivinar el código 1234.