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angelsimon/codebreaker

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codebreaker

Adivinar el código

El jugador debe adivinar el código que la computadora genera al azar.

Suponiendo que el código a adivinar es 1234.

Si el usuario ingresase 1246, lo que la computadora mostrará es OO#.

El usuario deberá saber que: Cada 'O' representará un digito adivinado tanto su valor como su posición. Cada '#' representará un digito adivinado en su valor pero no en su posición.

La ronda/juego termina cuando el usuario ingresa el código correcto en el orden correcto, en el ejemplo, deberá adivinar el código 1234.

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