- UnityのVideoPlayerの実装サンプル
- 全画面の動画用に利用する
- UI等を動画の前面に表示する可能性があることを考慮する
- 複数の動画を続けて再生する
- コードだけで再生可能にする
video = sample.VideoPlay.Create( camera );
video.Preload( Application.streamingAssetsPath + "ファイルパス" );
( 完了待ち : video.State == sample.VideoPlay.PlayState.Loaded) )
video.OnEnd = ( 再生停止時の次の処理 );
video.OnErrorReceived = ( エラー発生時の処理 );
video.OnStarted = ( 再生開始時の処理、インジケータ非表示等 );
video.PlayPrepared( false(ループしない) , true(タップによってスキップする) );
Sample.csを参考にしてください。 その他詳細はブログ-てっくぼっと!を参照ください。
- Sample.unityシーンでPlayボタンを押してください