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apras/Unity-VertexTextureFetchAnimation

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Unity-VertexTextureFetchAnimation

This is a sample to run the vertex texture animation in Unity.
Unity内で頂点テクスチャアニメーションを実行するサンプルです。

Sample
https://pbs.twimg.com/tweet_video/CFg0QDWVIAI93-Y.mp4

Description

  • It will work with DX11.
  • DX11環境で動作します。
  • The vertex animation texture, use a floating point texture such as OpenEXR.
  • 頂点アニメーションテクスチャには、OpenEXR等の浮動小数点テクスチャを使用します。

Assets/Scenes/Sample.unity

  • Sample scene
  • サンプルシーン

Assets/Scripts/VTFAnimation.cs

  • Vertex texture animation script
  • 頂点テクスチャアニメーションスクリプト

Assets/Model/VTF.ms

  • From "3ds Max" is maxscript that outputs the vertex animation texture.
  • "3ds Max"から頂点アニメーションテクスチャを出力するmaxscriptです。

Issues

  • "Vertex/Fragment shader" to use can not be used and does not refer to the SV_VertexID.
  • 頂点/フラグメントシェーダーを使用しSV_VertexIDを参照しないと使用できません。
  • "Surface Shaders" you can not use the shader written in.
  • サーフェースシェーダーで記述されたシェーダが使用できません。
  • Existing shader can not be used.
  • 既存のシェーダーが使用できません。

About

This is a sample to run the vertex texture animation in Unity.

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