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Vielleicht sollte jemand mal eine Klasse speziell zum Testen erstellen.
Dazu würde ich spontan vorschlagen in der Hauptschleife des Programms eine Methode der Klasse aufzurufen, in der wiederum die eigenenen Testmethoden aufgerufen werden.
Dazu muss die Klasse natürlich erst erstellt werden. Das einzig komplizierte daran ist, die Klasse zum Singleteon zu machen, aber auch das wurde z.B. in Game.h gut dokumentiert.
Fürs erste soll eine Methode void testFunctions() (die wird auch in der Hauptschleife aufgerufen) implementiert werden.
Aufgabe ist also: Singleton-Klasse mit einer Methode. Den Rest (die jetzigen testStuffs in die Klasse zu verschieben) mache ich.
Kommentare auf keinen Fall vergessen!
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Vielleicht sollte jemand mal eine Klasse speziell zum Testen erstellen.
Dazu würde ich spontan vorschlagen in der Hauptschleife des Programms eine Methode der Klasse aufzurufen, in der wiederum die eigenenen Testmethoden aufgerufen werden.
Dazu muss die Klasse natürlich erst erstellt werden. Das einzig komplizierte daran ist, die Klasse zum Singleteon zu machen, aber auch das wurde z.B. in Game.h gut dokumentiert.
Fürs erste soll eine Methode
void testFunctions()
(die wird auch in der Hauptschleife aufgerufen) implementiert werden.Aufgabe ist also: Singleton-Klasse mit einer Methode. Den Rest (die jetzigen
testStuffs
in die Klasse zu verschieben) mache ich.Kommentare auf keinen Fall vergessen!
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