-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
arti-shok/Pepe-s-Adventures
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
как запустить? просто откройте файл project.py и запустите обновления: Что нового: появилось меню с возможностью выбора уровня и пауза, а также экран загрузки. появились звуковые эффекты: теперь у каждого уровня своя звуковая тема, а так же я добавил звуки к другим событиям. к тому же я добавил профессиональную озвучку к каждому из уровней!! концовка -- секрет, не расскажу. появилась динамическая камера, которая все время следует за игроком. это позволяет делать карту сколь угодно большой. появилось множество различных объектов, которые имеют собственные текстуры и всячески взаимодействуют с игроком. карты уровней, а также текстуры и музыкальные темы, загружаются из .txt файлов, и я считаю, что это очень удобно. появилась возможность находить на карте камушки, а потом при необходимости бросать их в врагов! враги теперь имеют разные текстурки, а также теперь они не могут залезать друг на друга. а может научить врагов бросаться в ответ?😺 теперь враждебные жабки охотятся за вами!! если вы находитесь в радиусе 3 клеток от них, то они идут в атаку!!! враги не стоят на месте, именно поэтому с каждым уровнем они становятся быстрее. берегись! теперь существует возможность автобега -- просто зажми стрелочку ссылка на документ: https://docs.google.com/document/d/1cHKNXVfEbiTgJ-rhJz1q_VLAa9qMYr6ALXmiEqBl4P0/edit управление: бегать стрелочками, камушки бросать на wasd в меню управление кнопками 1,2,3,4 пауза открывается на esc звук: я старался отрегулировать все звуки, чтобы ничего не било по ушам, но если вдруг какой то звук слишком резкий, то прошу прощения! карты: если вы вдруг захотите поэкспериметрировать с составлением собственных карт, то вот обозначения: (level1, level2, level3 в папке levels) (для разных уровней некоторые текстуры уникальные) # стена * земля % главный герой - должен быть только один & пещера/принцесса - только одна + портал - каждый портал теоепортирует в случайный из оставшихся ! факел на стене - ничего не делает, просто предмет интерьера ? факел на земле - аналогично ~ вода - но ГГ, к сожалению, плавать не умеет, поэтому ходить по ней нельзя . песок - тоже самое, что и земля @ враждебные мобы - генерируются с случайно выбранной текстуркой (их всего 3) ^ костёр/кристалл/лава - наносят ГГ урон, если он стоит на них > тоже костёр, но на песке B большая жаба-босс, имеет 5 жизней а также издает смешные звуки при попадании камнем в неё H сердечко, которое можно подобрать и съесть, однако кол-во жизней больше 5 не поднимается L замок, открыть который можно только имея ключ K ключ, можно найти на карте и подобрать o камешек. можно подбирать и кидать в жаб (в начале игры у ГГ в запасе 3 камешка) все буквы - латинские приятной игры! я старался)
About
No description, website, or topics provided.
Resources
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published