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#include <stdio.h>
#include <string.h> //strlen
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h> //close
#include <arpa/inet.h> //close
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/time.h> //FD_SET, FD_ISSET, FD_ZERO macros
#define PORT 7777 //Parce que "Tous les 7 portent bonheur"
#define MAX_CLIENTS 20
#define DEBUG 1
//déclaration des variables
int clientSocket[MAX_CLIENTS], //listes des sockets
masterSocket, //socket principal
newSocket, //nouveau socket (quand il y a une nouvelle connexion)
sd, //variable temporaire pour les sockets
maxSd, //socket le plus haut (nécessaire pour les selects)
activity, //variable permettant de savoir si on a eu une activité sur notre select
addressLength, //taille du client connecté
nbChar, //nombre de carractère lu avec la commande read
fdsAdded = 0, //permet de savoir si on a ajouté un socket à clientSocket
usersCount = 0; //un conteur d'utilisateur connecté,
char buffer[255]; //buffer de lecture des entrées de notre serveur
char bufferRetour[255]; //buffer destiné à répondre au clients
struct sockaddr_in address; //socket en entrée
fd_set readfds; //la liste des sockets à surveiller
//information sur les utilisateurs connectés (une structure serait plus adapté //TODO)
char usersNick[MAX_CLIENTS][20];//nick irc de l'utilisateur
char usersName[MAX_CLIENTS][40];//username irc de l'utilisateur
int inChannel[MAX_CLIENTS]; //permet de savoir si un utilisateur est connecté ou non
/**
* Fonction utilitaire : permet de supprimer les \n et les \r
* @param str
*/
void clean(char *str)
{
//printf("AVANT : \"%s\"\n", str);fflush(stdout);
char bufferTempo[100];
memset(bufferTempo,0,100);
int j=0;
int len = strlen(str)+1;
for(int i=0; i<len; i++) {
if ((str[i] != '\n') && (str[i] != '\r')) {
//printf("%i : %c (%i)\n", i, str[i], (int) str[i]);
bufferTempo[j] = str[i];
j++;
}
}
str[j] ='\0';
strcpy(str, bufferTempo);
//printf("APRES : \"%s\"\n", str);fflush(stdout);
}
/**
* Fonction permettant de récupérer le nickname de la commande : NICK
*
* @param chaine
* @param nick
* @return
*/
int getNick(char* chaine, char* nick) {
char *mot = strtok(chaine, " ");
int i = 0;
int firstCommandOk = 0;
int isNick = 0;
while (mot) {
//si la première commande est un NICK sans espace avant ou autre, c'est bon
if (strcmp(mot, "NICK") == 0) {
firstCommandOk = 1;
}
//on set le nick,
if ((i == 1) && (firstCommandOk == 1)){
clean(mot);
strcpy(nick, mot);
isNick = 1;
}
i++;
//printf("%2d %s\n", i++, mot);
mot = strtok(NULL, " ");
}
return isNick;
}
/**
* Fonction permettant de récupérer le nickname de la commande : USER
* //TODO très similaire à getNick cette fonction pourrait être factorisé avec getNick
* @param chaine
* @param username
* @return
*/
int getUserName(char* chaine, char* username) {
char *mot = strtok(chaine, " ");
int i = 0;
int firstCommandOk = 0;
int isUserName = 0;
while (mot) {
//si la première commande est un USER sans espace avant ou autre, c'est bon
if (strcmp(mot, "USER") == 0) {
firstCommandOk = 1;
}
//on set le nick,
if ((i == 1) && (firstCommandOk == 1)){
clean(mot);
strcpy(username, mot);
isUserName = 1;
}
i++;
mot = strtok(NULL, " ");
}
return isUserName;
}
/**
* Fonction permettant de savoir si un client a saisi une commande irc
*/
int searchCommandIRC(char* chaine, char* needle)
{
char *c = strstr(chaine, needle);
int position = c - chaine;
if ((c != NULL) && (position == 0)) {
printf("\033[0;36mFound command %s\033[0m\n", needle);
return 1;
}
return 0;
}
/**
* Fonction utilisée pour accueillir un utilisateur
* @param socket
* @param nick
*/
void welcome(int socket, char* nick) {
sprintf((char*) bufferRetour,":localhost 001 %s :Welcome to the Groupe 10 4AMOC1 ESGI 2016-2017 Internet Relay Chat Network %s\r\n", nick, nick);
write(socket,bufferRetour,strlen(bufferRetour));
sprintf((char*) bufferRetour,":localhost 002 %s :Your host is localhost[127.0.0.1/%i], running version 1.0\r\n", nick, PORT );
write(socket,bufferRetour,strlen(bufferRetour));
sprintf((char*) bufferRetour,":localhost 003 %s :This server was created Sat Jan 7 2017 at 12:04:42 EST\r\n", nick);
write(socket,bufferRetour,strlen(bufferRetour));
}
/**
* Fonction utilisée pour lister les utilisateur d'un channel
* @param socket
* @param newUser
*/
void listing(int socket, int newUser) {
//message de listing des utilisateurs
sprintf((char*) bufferRetour,":localhost 353 %s = #welcome :", usersNick[newUser]);
for (int i =0; i<MAX_CLIENTS; i++) {
if ((clientSocket[i] != 0) && (clientSocket[i] != masterSocket)) {
strcat(bufferRetour, usersNick[i]);
strcat(bufferRetour, " ");
}
}
strcat(bufferRetour, "\r\n");
write(socket,bufferRetour,strlen(bufferRetour));
//printf ("serveur => %s %s", usersNick[newUser], bufferRetour); fflush(stdout);
//message de fin de listing
sprintf((char*) bufferRetour,":localhost 366 %s #welcome :End of /NAMES list\r\n", usersNick[newUser]);
write(socket,bufferRetour,strlen(bufferRetour));
//printf ("serveur => %s %s", usersNick[newUser], bufferRetour); fflush(stdout);
}
void informNewUserConnected(newUser)
{
for (int i =0; i<MAX_CLIENTS; i++) {
//envoi aux utilisateurs déjà connectés qu'un nouvel utilisateur est arrivé
sprintf((char*) bufferRetour,":%s!%s@locahost JOIN #welcome\r\n", usersNick[newUser], usersNick[newUser]);
//:tifa!tifa@locahost JOIN #welcome
//:blabla!BLABLA@locahost JOIN #welcome
if ((clientSocket[i] != 0) && (clientSocket[i] != masterSocket) && (i != newUser)) {
printf ("serveur => %s (%i) %s", usersNick[i], clientSocket[i], bufferRetour); fflush(stdout);
write(clientSocket[i],bufferRetour,strlen(bufferRetour));
write(clientSocket[i],"\r\n",strlen("\r\n"));
}
}
}
/**
* Méthode utilisée pour rejoindre un channel (avec envoie des message d'accueil et co)
* @param socket
* @param newUser
*/
void join(int socket, int newUser)
{
//message de bienvenue du channel étape 1
sprintf((char *) bufferRetour, ":%s!~%s@localhost JOIN #welcome\r\n", usersNick[newUser], usersName[newUser]);
write(socket, bufferRetour, strlen(bufferRetour));
//message de bienvenue du channel étape 2
sprintf((char *) bufferRetour, ":localhost 332 %s #welcome :Official Welcome channel\r\n", usersNick[newUser]);
write(socket, bufferRetour, strlen(bufferRetour));
listing(socket, newUser);
informNewUserConnected(newUser);
}
/**
* Fonction permettant à un utilisateur de quitter le channel et de prévenir les autres utilisateurs
* @param oldUSER
*/
void part(int oldUSER)
{
for (int i =0; i<MAX_CLIENTS; i++) {
//message aux utilisateurs déjà connectés qu'un utilisateur vient de partir
sprintf((char*) bufferRetour,":%s!%s@locahost PART #welcome\r\n", usersNick[oldUSER], usersNick[oldUSER]);
if ((clientSocket[i] != 0) && (clientSocket[i] != masterSocket)) {
printf ("serveur => %s (%i) %s", usersNick[i], clientSocket[i], bufferRetour); fflush(stdout);
write(clientSocket[i],bufferRetour,strlen(bufferRetour));
write(clientSocket[i],"\r\n",strlen("\r\n"));
}
}
inChannel[oldUSER] = 0;
}
/**
* Fonction permettant à un utilisateur de quitter le serveur et de préveni les autres utilisateurs
* @param oldUser
*/
void quit(int oldUser)
{
for (int i =0; i<MAX_CLIENTS; i++) {
//message aux utilisateurs déjà connectés qu'un utilisateur vient de partir
sprintf((char*) bufferRetour,":%s!%s@locahost QUIT\r\n", usersNick[oldUser], usersNick[oldUser]);
if ((clientSocket[i] != 0) && (clientSocket[i] != masterSocket) && (i != oldUser)) {
printf ("serveur => %s (%i) %s", usersNick[i], clientSocket[i], bufferRetour); fflush(stdout);
write(clientSocket[i],bufferRetour,strlen(bufferRetour));
write(clientSocket[i],"\r\n",strlen("\r\n"));
}
}
printf("\033[1;31m%s disconnected !\033[0m", usersNick[oldUser] );
close(clientSocket[oldUser]);
clientSocket[oldUser] = 0;
strcpy(usersName[oldUser], "");
strcpy(usersNick[oldUser], "");
inChannel[oldUser] = 0;
}
/**
* permet de vérifier que le channel que tente de rejoindre un utilisateur est correct ou non
* @param chaine
* @param user
* @return
*/
int checkChannelName(char* chaine, int user) {
char channel[100];
char *mot = strtok(chaine, " ");
char bufferLecture[512];
memset(bufferLecture, 0, strlen(bufferLecture));
int i = 0;
int firstCommandOk = 0;
while (mot) {
//si la première commande est un USER sans espace avant ou autre, c'est bon
if ((strcmp(mot, "JOIN") == 0) || (strcmp(mot, "PART") == 0)) {
firstCommandOk = 1;
}
//on set le channel,
if ((i == 1) && (firstCommandOk == 1)){
strcpy(channel, mot);
break;
}
i++;
mot = strtok(NULL, " ");
}
clean(channel);
if (strcmp(channel, "#welcome") == 0) {
printf("OK on essaye de joindre le channel welcome\n");
return 1;
} else {
printf("ERREUR : \"%s\" n'existe pas\n", channel);
sprintf((char*) bufferRetour,":localhost 403 %s %s :Ce channel n'existe pas\r\n", usersNick[user], channel);
write(clientSocket[user], bufferRetour,strlen(bufferRetour));
}
fflush(stdout);
return 0;
}
/**
* Fonction permettant de transmettre les messages privées ou sur le channel
* @param chaine
* @param expediteur
*/
void transfertMessage(char* chaine, int expediteur) {
char destinataire[100];
char *mot = strtok(chaine, " ");
char bufferLecture[512];
memset(bufferLecture, 0, strlen(bufferLecture));
int i = 0;
int firstCommandOk = 0;
int hasDestinataire = 0;
int addDoublePoint = 0;
while (mot) {
//si la première commande est un USER sans espace avant ou autre, c'est bon
if (strcmp(mot, "PRIVMSG") == 0) {
firstCommandOk = 1;
}
//on set le nick,
if ((i == 1) && (firstCommandOk == 1)){
strcpy(destinataire, mot);
hasDestinataire = 1;
}
if ( i > 1) {
strcat(bufferLecture, mot);
strcat(bufferLecture, " ");
}
i++;
mot = strtok(NULL, " ");
}
clean(bufferLecture);
clean(destinataire);
printf("J'ai lu %s à destination de %s\n",bufferLecture, destinataire );fflush(stdout);
if (bufferLecture[0] != ':') {
addDoublePoint = 1;
}
for (int j =0; j<MAX_CLIENTS; j++) {
if ((destinataire[0] == '#') || (strcmp(destinataire, usersNick[j]) == 0) ) {
//envoi du message
if (addDoublePoint == 0) {
sprintf((char*) bufferRetour,":%s!%s@localhost PRIVMSG %s %s \r\n", usersNick[expediteur], usersNick[expediteur], destinataire, bufferLecture);
} else {
sprintf((char*) bufferRetour,":%s!%s@localhost PRIVMSG %s :%s \r\n", usersNick[expediteur], usersNick[expediteur], destinataire, bufferLecture);
}
if ((clientSocket[j] != 0) && (clientSocket[j] != masterSocket) && (j != expediteur)) {
printf ("serveur => %s (%i) %s", usersNick[j], clientSocket[j], bufferRetour); fflush(stdout);
write(clientSocket[j],bufferRetour,strlen(bufferRetour));
write(clientSocket[j],"\r\n",strlen("\r\n"));
}
}
}
}
/**
* Programme principal
* @return
*/
int main(){
struct timeval tempo;
tempo.tv_sec = 1;
tempo.tv_usec = 0;
//initialisation de tout les clients
for(int i=0; i<MAX_CLIENTS; i++){
clientSocket[i] = 0;
inChannel[i] = 0;
}
//création d'un socket en ipv4 (af_inet) et en TCP (SOCK_STREAM)
if((masterSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0){
perror("\033[1;31mMaster socket creation error \033[0m");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//nettoyage des addresse
bzero(&address, sizeof(address));
// configuration du socket adress (AF_INET : ipv4, INADDR_ANY : toute les interfaces)
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
//bind masterSocket
if(bind(masterSocket, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0){
perror("\033[1;31mMaster socket binding error \033[0m");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// écoute de MAX_CLIENTS connexion(20 normallement) et du master
if(listen(masterSocket, MAX_CLIENTS+1) < 0){
perror("\033[1;31mlisten error \033[1m");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//on accepte les nouvelles connexions
addressLength = sizeof(address);
printf("\033[1;33mWaiting for connections \033[0m\n");
//lancement du serveur
while(1){
//nettoyage des addresse en lecture
FD_ZERO(&readfds);
// ajout du masterSocket
FD_SET(masterSocket, &readfds);
maxSd = masterSocket;
//ajout des sockets de chaque client
for(int i=0; i<MAX_CLIENTS; i++){
// sd : socket descriptor
sd = clientSocket[i];
// add to read, if it's a valid socket descriptor
if(sd > 0){
FD_SET(sd, &readfds);
}
// highest socket descriptor, for select function
if(sd > maxSd){
maxSd = sd;
}
}
//Attente d'une activitée sur un des sockets que l'on écoute
activity = select(maxSd+1, &readfds, NULL, NULL, NULL);
if(activity < 0){
perror("\033[1;31mError : \033[1m select \n");
}
// If any activity detected on masterSocket
if(FD_ISSET(masterSocket, &readfds)){
//Accept the connection
if((newSocket = accept(masterSocket, (struct sockaddr *)&address, ((socklen_t*) &addressLength))) < 0){
perror("\033[1;31mError : \033[1m accept \n");
}
//affichage de la nouvelle connexion
printf("\033[1;32mNew connection asked - socket fd : \033[0m %d \n", newSocket);
//ajout des socket destinés aux clients lorsqu'il y en a
fdsAdded = -1;
for(int i = 0; i<MAX_CLIENTS; i++){
//si la socket est à 0, alors il n'y a pas personne de connecté
if(clientSocket[i] == 0){
fdsAdded = i;
usersCount++;
char str[20];
sprintf((char*) usersNick[i], "User_%d", usersCount);
sprintf((char*) usersName[i], "User_%d", usersCount);
//cast pour éviter un warning.
clientSocket[i] = newSocket;
break;
}
}
//On affiche le résultat de l'ajout
if (fdsAdded>= 0) {
printf("\033[1;32m -> Added \033[0m \033[1;37m%s\033[0m\n", usersNick[fdsAdded] );
} else {
printf("\033[1;31m -> Error : Can't add more socket !\033[0m \n");
}
}
// Si il y a une action sur un des clients
for (int i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++){
//récupération du socket en cours
sd = clientSocket[i];
//si on a une activitée sur le socket en lecture
if(FD_ISSET(sd, &readfds)){
//Si l'utilisateur se déconnecte sans passer par la commande QUIT
if((nbChar = read(sd, buffer, 1024)) == 0){
quit(i);
}
//Réceptions des commandes IRC
else {
printf("\033[1;33mRéception de la commande : \033[0m %s", buffer );
//gestion de la commande IRC qui permet à un utilisateur de déclarer son nick (NICK)
if (searchCommandIRC(buffer, "NICK") == 1) {
char nick[20];
getNick(buffer, nick);
printf("L'utilisateur %s devient : %s\n", usersNick[i], nick);
fflush(stdout);
sprintf((char*) usersNick[i],"%s", nick);
}
//gestion de la commande IRC qui permet à un utilisateur de décarer son username (USER)
else if (searchCommandIRC(buffer, "USER") == 1) {
char userName[100];
getUserName(buffer, userName);
printf("L'username de %s (%s) devient %s\n", usersNick[i], usersName[i], userName);
fflush(stdout);
sprintf((char *) usersName[i], "%s", userName);
welcome(clientSocket[i], usersNick[i]);
join(clientSocket[i], i);
}
//gestion de la commande IRC qui permet d'envoyer des messages aussi bien privé que sur un channel (PRIVMSG)
else if (searchCommandIRC(buffer, "PRIVMSG") == 1) {
transfertMessage(buffer, i);
}
//gestion de la commande IRC qui permet de rejoindre un channel (JOIN)
else if (searchCommandIRC(buffer, "JOIN") == 1) {
if (checkChannelName(buffer, i) == 1) {
join(clientSocket[i], i);
}
}
//gestion de la commande IRC qui permet de quitter un channel (PART)
else if (searchCommandIRC(buffer, "PART") == 1) {
if (checkChannelName(buffer, i) == 1) {
part(i);
}
}//gestion de la commande IRC qui permet de quitter le serveur (QUIT)
else if (searchCommandIRC(buffer, "QUIT") == 1) {
quit(i);
}
//débugage (envois de toute les commandes recu par le serveur à tout les clients connectés)
//
else if (DEBUG == 1){
for (int r = 0; r < MAX_CLIENTS; r++){
if ((r != i) && (clientSocket[r] > 0)) {
printf ("serveur => %s (%i) %s", usersNick[i], clientSocket[r], buffer); fflush(stdout);
write(clientSocket[r],buffer,strlen(buffer));
}
}
}
//nettoyage de la mémoire des bufer pour éviter les contenus incohérent
memset(buffer, 0,sizeof(buffer));
memset(buffer, 0,sizeof(bufferRetour));
}
}
}
}
return 0;
}