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- Options de la map, Autoplay BGS -> BGS (Ambiance sonore)
- Correction de l'infobulle sur la désactivation de la course pour prendre en compte la possibilité que le maker n'utilise pas SHIFT
- Quand on ferme MV sans save, No -> Non
- Téléportationr -> Téléportation
- Correction de trucs qui dépassent :
:star: "Combats en vue de côté [SideView]"
:star: Conditions, p1
:star: Conditions, p2
:star: Conditions, p3
  • Loading branch information
Arthur committed Sep 17, 2018
1 parent c8fd56d commit f924c36
Showing 1 changed file with 18 additions and 18 deletions.
36 changes: 18 additions & 18 deletions fr_FR.ts
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4024,8 +4024,8 @@
<translation>Change automatiquement le BGM en arrivant sur la carte.</translation>
</message>
<message>
<source>BGS (Ambiance sonore)</source>
<translation>Lecture automatique BGS</translation>
<source>Autoplay BGS</source>
<translation>BGS (Ambiance sonore)</translation>
</message>
<message>
<source>Makes the BGS change automatically when moving to the map.</source>
Expand All @@ -4045,7 +4045,7 @@
</message>
<message>
<source>Makes it impossible to perform a dash on the map.</source>
<translation>Rend impossible de courir avec Shift sur la carte.</translation>
<translation>Rend la course impossible sur la carte.</translation>
</message>
<message>
<source>Parallax Background</source>
Expand Down Expand Up @@ -8277,7 +8277,7 @@ Please lower the file size of this project.</source>
</message>
<message>
<source>Transfer Player</source>
<translation>Téléportationr</translation>
<translation>Téléportation</translation>
</message>
<message>
<source>Set Vehicle Location</source>
Expand Down Expand Up @@ -10501,7 +10501,7 @@ Please complete the post with follow this link.</source>
</message>
<message>
<source>Use Side-view Battle</source>
<translation>Combats en vue de côté [SideView]</translation>
<translation>Combats en vue de côté</translation>
</message>
<message>
<source>Show the battle screen in side-view. If unchecked, the front-view mode will be used.</source>
Expand Down Expand Up @@ -12076,7 +12076,7 @@ Please complete the post with follow this link.</source>
<message>
<source>No</source>
<comment>Dialog Button</comment>
<translation>No</translation>
<translation>Non</translation>
</message>
<message>
<source>OK</source>
Expand All @@ -12099,17 +12099,17 @@ Please complete the post with follow this link.</source>
<message>
<source>No</source>
<comment>Dialog Button</comment>
<translation >Non</translation>
<translation>Non</translation>
</message>
<message>
<source>OK</source>
<comment>Dialog Button</comment>
<translation >OK</translation>
<translation>OK</translation>
</message>
<message>
<source>Cancel</source>
<comment>Dialog Button</comment>
<translation >Annuler</translation>
<translation>Annuler</translation>
</message>
</context>
<context>
Expand Down Expand Up @@ -14517,7 +14517,7 @@ lorsque les PV atteindront 0.</translation>
<message>
<source>Self Switch</source>
<translatorcomment>省略のピリオドを追加しております。</translatorcomment>
<translation>L&apos;interrupteur local</translation>
<translation>L&apos;int. local</translation>
</message>
<message>
<source>Based on the state of the specified self switch. Vaild only in the map event.</source>
Expand Down Expand Up @@ -14560,15 +14560,15 @@ lorsque les PV atteindront 0.</translation>
</message>
<message>
<source>Name</source>
<translation>A pour nom :</translation>
<translation>Nom :</translation>
</message>
<message>
<source>Based on the name of the specified actor.</source>
<translation>La condition est remplie si le personnage choisi a pour nom le nom spécifié.</translation>
</message>
<message>
<source>Class</source>
<translation>A pour classe :</translation>
<translation>Classe :</translation>
</message>
<message>
<source>Based on the class of the specified actor.</source>
Expand All @@ -14577,31 +14577,31 @@ lorsque les PV atteindront 0.</translation>
<message>
<source>Skill</source>
<translatorcomment>省略のピリオドを追加しております。</translatorcomment>
<translation>Possède la compétence :</translation>
<translation>Comp. :</translation>
</message>
<message>
<source>Based on whether or not the specified actor can use a particular skill.</source>
<translation>La condition est remplie si le personnage choisi est capable d&apos;utiliser la compétence spécifiée.</translation>
</message>
<message>
<source>Weapon</source>
<translation>Est équipé de l&apos;arme :</translation>
<translation>Arme :</translation>
</message>
<message>
<source>Based on whether or not the specified actor has a particular weapon equipped.</source>
<translation>La condition est remplie si le personage choisi est équipé de l&apos;arme spécifiée.</translation>
</message>
<message>
<source>Armor</source>
<translation>Est équipé de l&apos;armure :</translation>
<translation>Armure :</translation>
</message>
<message>
<source>Based on whether or not the specified actor has a particular armor equipped.</source>
<translation>La condition est remplie si le personage choisi est équipé de l&apos;armure spécifiée.</translation>
</message>
<message>
<source>State</source>
<translation>Est sous l&apos;effet du statut :</translation>
<translation>Statut :</translation>
</message>
<message>
<source>Based on whether or not the specified actor has a particular state.</source>
Expand All @@ -14620,15 +14620,15 @@ lorsque les PV atteindront 0.</translation>
</message>
<message>
<source>Appeared</source>
<translation>Est apparu</translation>
<translation>Apparu</translation>
</message>
<message>
<source>Based on whether or not the specified enemy is participating in battle.</source>
<translation>La condition est remplie si l&apos;ennemi choisi participe actuellement au combat.</translation>
</message>
<message>
<source>State</source>
<translation>Est sous le statut</translation>
<translation>Statut :</translation>
</message>
<message>
<source>Based on whether or not the specified enemy has a particular state.</source>
Expand Down

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