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Profile

  • Graffity,Inc Unity Engineer.
  • ARゲームやソーシャルゲーム等を作ってます。CI/CDもそれなりに出来るよ。
  • Unityエンジニア名乗ってますがもともとDirectXとかOpenGLとか触ってたのでUnityじゃなくても仕事は出来ると思います。cocos2d-xも実務経験アリです(今時やらんけど)

お仕事依頼について

  • Unityを扱った業務で副業という形でしたらお受け可能です。
  • 週 8~16時間程度のコミットが可能です(本業の状況によりご相談させていただく場合がございます)
  • ご依頼の際はTwitterDMでお願いします(LinkedInはヘッドハンターからのメッセージ多すぎてミュートにしてます...)
  • 時間単価の目安は4000/h ~ とさせていただいております。とはいえご相談できますのでご連絡いただけるとです。

Resume

  • 2018.4 ~ 2020.2 CyberAgent株式会社
    • ゲーム事業部にて運用タイトル、新規タイトル、ARアプリなどの開発
  • 2019.8 ~ 2020.3 Graffity株式会社
    • 副業としてマルチプレイ型ARシューティングゲームの開発に従事
  • 2020.4 ~ 現在 Graffity株式会社
    • クライアントサイドのリードエンジニアとして入社 恐らく世界初の運用型マルチプレイARシューティングゲーム、LeapTriggerの開発に従事
    • 現在は別プロジェクトにて新規開発に従事
  • 2020.3 ~ 2021.3 Industry Technology
    • 開発アドバイザーとして従事(副業)
  • 2022.2 ~ 現在 Undesk,Inc
    • Unityエンジニアとしてバーチャルオフィスアプリの開発に従事(副業)
  • 2021 ~ 不定期 VR Professional Academy
    • 外部講師として学生向けに授業を担当しています

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Contribution activity

October 2022

48 contributions in private repositories Oct 1 – Oct 6

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