カメラが表示している画面をテクスチャに書き込むクラス
using UniCameraCapturer;
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
public Texture m_texture;
private void OnGUI()
{
if ( GUILayout.Button( "Capture" ) )
{
m_texture = CameraCapturer.Capture( Camera.main );
}
}
}