Unity や Mono が確保したメモリの使用状況を取得できるスクリプト
using Kogane;
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
private void OnGUI()
{
GUILayout.Label( MonoMemoryChecker.UsedText );
GUILayout.Label( MonoMemoryChecker.TotalText );
GUILayout.Label( UnityMemoryChecker.UsedText );
GUILayout.Label( UnityMemoryChecker.UnusedText );
GUILayout.Label( UnityMemoryChecker.TotalText );
}
}