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基于cocos creator 2.2.2 版本带的cocos2d-x 进行二次开发 修复了大量的崩溃

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baiguo/Cocos2d-x-rock

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项目地址

Cocos2d-x-rock

命名rock

rock:岩石; 石山; 礁石; 巨石块; 岩块; 大家使用cocos creator 做原生开发都经历过,ios大量崩溃 为此起名rock就代表稳定。此项目在cocos creator2.2.2版本的cococs2d-x-lite的基础上修改了大量的原生部分的崩溃,通过bugly测试,ios崩溃率保持在0.5%左右

下面是使用这个代码后的ios崩溃率效果: image

版本

此版本基于cocos creator2.2.2,所以完全兼容2.2.2版本creator打出的原生平台包 关于如果自定义引擎请参考cocos官方引擎定制这部分的文章https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/engine-customization.html

使用

1.简单方式

git clone代码之后,命名为cocos2d-x, 覆盖掉creator自带的cocos2d-x, 我是mac系统,路径为/Applications/CocosCreator2.2.2.app/Contents/Resources/cocos2d-x ,如果是windows也是类似替换掉

2.灵活方式

git clone代码之后,命名为cocos2d-x,如果对原生比较熟悉的同学,可以把cocos2d-x重新依赖一下到自定义的文件夹,对xcode和as比较熟练的同学可以这样操作,当然如果不熟练推荐使用第一种方式

逻辑规避崩溃指南

写逻辑有的地方也会造成崩溃,随后陆续逻辑部分补充上

联系方式

qq:767166648

微信: zixue_chixu

qq群:914709411

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基于cocos creator 2.2.2 版本带的cocos2d-x 进行二次开发 修复了大量的崩溃

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