Skip to content
Very easy to use wrapper library for Android SharePreferences
Branch: master
Clone or download
Latest commit 84221ee Jan 18, 2017
Permalink
Type Name Latest commit message Commit time
Failed to load latest commit information.
demo
demo_library Support any type array Dec 17, 2016
gradle Version 0.7.4 Jan 18, 2017
treasure-compiler
treasure-gradle Support any type array Dec 17, 2016
treasure Support custom key. Fix #12. Dec 13, 2016
.gitignore bugfix Aug 19, 2016
.travis.yml Update travis jdk Aug 22, 2016
README.md Update README.md Jan 18, 2017
README_EN.md Update README_EN.md Jan 18, 2017
build.gradle Support any type array Dec 17, 2016
gradlew init commit Nov 10, 2015
gradlew.bat
settings.gradle bugfix Aug 19, 2016

README.md

Treasure

Travis CI Download Android Arsenal

English document

Treasure是一个Android平台上基于SharePreferences的偏好存储库,只需要定义接口,无需编写实现,默认支持SerializableParcelable。运行时0反射,不仅使用方便而且性能和原生写法几乎无差别。

使用方法

1、添加依赖

Gradle

compile 'com.baoyz.treasure:treasure:0.7.4'
annotationProcessor 'com.baoyz.treasure:treasure-compiler:0.7.4'

Gradle Plugin

如果在多 Module 中同时使用 Treasure,会出现 Multiple dex files define Lcom/baoyz/treasure/PreferencesFinder 错误,使用 Treasure Gradle Plugin 可以解决这个错误。

buildscript 中添加依赖

dependencies {
    classpath 'com.baoyz.treasure:treasure-gradle:0.7.4'
}

然后只在你的 Application Module 中 apply 插件,Library Module 不需要。

apply plugin: 'com.baoyz.treasure'

如果没有多 Module 同时使用 Treasure 的情况,不需要使用这个插件。

2、定义接口
@Preferences
public interface SimplePreferences {

    String getUsername();

    void setUsername(String username);

}

我们定义了一个interface,需要使用@Preferences注解进行声明。然后可以定义一系列的getset方法,用于获取和设置值。方法名会作为存储的key,例如getUsername()setUsername()key就是username,也就是通过setUsername()设置的value可以通过getUsername()获取到,因为他们的key是一样的。

3、实例化
SimplePreferences preferences = Treasure.get(context, SimplePreferences.class);
preferences.setUsername("Hello Treasure!");
preferences.getUsername(); // return "Hello Treasure!"

通过Treasure.get()方法可以获取指定的Preferences对象,之后可以调用set方法设置值,通过对应的get方法获取值。

高级用法

多文件

可以为一个Preferences生成多个文件,例如多账号管理,不同账号有不同Preferences

Treasure.get(context, SimplePreferences.class, "id_one");
Treasure.get(context, SimplePreferences.class, "id_two");

Treasure提供了一个重载的get方法,可以传入一个String类型的ID,不同ID返回的Preferences对象不同,保存的文件也不同。(感谢好基友zzz40500提出的建议)

默认值

@Default注解可以指定get方法的默认值。

@Default("Hello Treasure!")
String getUsername();

@Default("false")
boolean isLogin();

// default is 1 hour
@Default("1000 * 60 * 60")
long getTimeout();

@Default({"hello", "world", "!"})
Set<String> getStringSet();

如果没有指定@Default那么默认值见下表。

返回值类型 默认值
int 0
float 0f
long 0l
boolean false
String null
Set<String> null

提交类型

设置值的默认提交类型是edit().apply(),如果想使用edit().commit()有三种方式。

1、全局
@Preferences(edit = Preferences.Edit.COMMIT)
public interface SimplePreferences

全局指定提交方式之后,所有的set方法都会以commit()方法提交数据。

2、注解指定方法
@Commit
void setUsername(String username);

使用@Commit注解只对当前方法有效。

3、指定方法返回boolean
boolean setUsername(String username);

无论上面两种方式有没有设置,只要set方法的返回值是boolean,那么这个方法就会以commit()方法提交,并且返回commit()的结果。

移除数据

@Remove
void removeUsername();

@Remove
void deleteTimeout();

使用@Remove注解修饰方法,调用方法移除对应key的数据。

清空数据

@Clear
void clear();

可以声明一个方法,使用@Clear注解修饰,那么调用这个方法就会清空整个Preferences的数据。

有效期

可以使用@Expired指定某个配置的有效期。开始时间是最后一次set的时间。@Expired可以修饰在gettersetter方法 ,效果相同。

// 10秒钟后过期
@Expired(value = 10, unit = Expired.UNIT_SECONDS)
String getTestExpired();

@Expired还可以修饰在方法参数上,用于动态指定有效时间,只能在setter方法的参数上修饰。

// second参数的值是有效时间,单位是UNIT_MINUTES(分钟)
void setTestExpired(String value, @Expired(unit = Expired.UNIT_MINUTES) int second);

@Expiredunit不指定默认是UNIT_MILLISECONDS毫秒。

对象序列化

如果interface中声明的数据类型不是SharePreferences支持的,需要用到转换器,Treasure默认提供SerializableParcelable的支持。

// Serializable or Parcelable
class User implements Serializable {...}

// Preferences Interface
void setUser(User user);
User getUser();

可以自定义转换规则,例如用Gson将对象以JSON的形式保存。

public class GsonConverterFactory implements Converter.Factory {

    @Override
    public <F> Converter<F, String> fromType(Type fromType) {
        return new Converter<F, String>() {
            @Override
            public String convert(F value) {
                return new Gson().toJson(value);
            }
        };
    }

    @Override
    public <T> Converter<String, T> toType(final Type toType) {
        return new Converter<String, T>() {
            @Override
            public T convert(String value) {
                return new Gson().fromJson(value, toType);
            }
        };
    }
}

自定义之后,需要调用Treasure.setConverterFactory()方法设置自定义的转换规则。

Treasure.setConverterFactory(new GsonConverterFactory());

获取 SharedPreferences 对象

@Prototype
SharedPreferences getSharedPreferences();

使用 @Prototype 修饰,返回值是 SharedPreferences 类型,调用此方法可以获取原始的 SharedPreferences 对象。

自定义 Key

@Key("custom_key")
String getValue();
@Key("custom_key")
void setValue(String value);

关于方法名

如果方法名以getsetputisremovedelete开头,那么会忽略这些前缀并且全部小写作为key,如果不包含这些前缀,那么方法名全部小写会作为key

Proguard

Treasure运行时0反射,不需要添加Proguard配置。

致谢

Favor(灵感来源)

javapoet

License

The MIT License (MIT)

Copyright (c) 2015 baoyongzhang <baoyz94@gmail.com>
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
You can’t perform that action at this time.