A simple project for experimenting with WBOIT created for my post on habr.com.
WBOIT (Weighted blended order-independent transparency) is a method of transparent objects rendering covered in JCGT in 2013.
To add more triangles, edit MainWindow::InitWalls() and MainWindow::UpdateWalls() functions.
Простая программа для экспериментов с WBOIT, написанная для моей статьи на Хабре.
WBOIT (Weighted blended order-independent transparency) — это способ рендеринга прозрачных объектов, описанный в JCGT в 2013 г..
Рисовать свои треугольники можно в функциях MainWindow::InitWalls() и MainWindow::UpdateWalls()