Демо-версия игры, где показаны возможности ядра и некоторые основные механики (механики передвижения, собирания монеток, смерти).
1. У игрока есть 3 жизни, при потере которых игра начинается сначала.
2. Жизни теряются при столкновении с шипами, прыжке с высокой платформы.
3. При падении в пропасть игра начинается сначала.
4. Игра считается пройденной при подбирании всех монеток на уровне (их всего 5).
- Игорь Бахтин (капитан) @igor-vgs
- Дмитрий Балакин (разработчик ядра игры) @Trequend
- Егор Смирнов (разработчик ядра игры) @SmEgDm
- Александра Пастухова @caapricorn
- Гиорги Шаликиани @gioshek
- Лада Еникеева @l-en
- Азамат Гимазов @Azarolol
- Владислав Бровкин @vladb000
- A, D - движение влево и вправо
- W, S - движение вверх и вниз по лестнице
- Space - прыжок