Ce projet est inspiré du jeu éponyme mondialement connu, considéré comme le premier FPS jamais développé. Il vous permettra d'explorer la technique du ray-casting. Votre objectif est de faire une vue dynamique au sein d'un labyrinthe, dans lequel vous devrez trouver votre chemin.
Premier gros projet que j'ai réalisé tout seul. Projet graphique dont le sujet à changé par rapport au moment ou je l'ai réalisé. Plus simple maintenant, ne demande plus la création d'image BMP par exemple. Apprend un algorithme de remplissage et de la rigueur en gestion des bugs. Peut-être que la version ici présente n'est pas la version finale, a vérifier.