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[의사결정록] iOS 개발 빠르게 빠르게 vs 깊게

jungmin lim edited this page Dec 12, 2023 · 1 revision

🖼️ 배경

  • 기획단계에서 빠르게 vs 깊게를 고민

✅ 결정

  • 실제 앱과 같이 충실한 기능을 빠르게 개발해보기로 결정
  • 피그마 디자인

🤷🏻 이유

  • 기술적 도전으로 RIBs 아키텍처와 interface/implementation 구조를 채택
  • 화면을 기능 단위의 리블렛으로 분리
  • 리블렛이 서로 interface로 분리되어 의존하지 않도록 함
  • 선택한 기술적 도전의 장점을 최대한 활용하고자 함
  • 기획 단계에서 많은 화면과 기능을 추가해 앱의 완성도를 높이고자 함

🤔 우려되는 점

  • 자칫하면 view만 그리다 끝날 수도 있음

🔥 HeatPick

🔨 프로젝트 소개

🫠 트러블 슈팅

1주차

2주차

3주차

4주차

5주차

🤔 기획 회의록

🤷🏻 의사 결정록

🍎 iOS

🌐 Backend

🎯 주차별 목표

🏃🏻 데일리 스크럼

1주차

2주차

3주차

4주차

5주차

6주차

🙇🏻 멘토링 일지

👀 프로젝트 현황 공유

🙋🏻 팀 회고

💪 개인 회고

1주차

2주차

3주차

4주차

5주차

📇 템플릿

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