Skip to content

그라운드 룰

KimYujeong edited this page Feb 21, 2024 · 9 revisions

🌲 브랜치 전략

🌿 브랜치 분류

  • dev (default)
  • release
  • (PART)/feature
  • (PART)/bugfix
  • (PART)/refactor

🌿 브랜치명

  • (1)/(2)/(3)
    1. 분야 : FE , BE , DEVOPS
    2. 분류 : feature , bugfix , refactor
    3. 이슈 : #{이슈 번호}-{이슈 이름}

✅ 커밋 전략

  • feat : 새로운 기능 추가
  • remove : 기획 변경등으로 필요 없어진 코드
  • move : 폴더 위치 변경
  • add: 파일 추가
  • fix : 버그 수정
  • docs : 문서 수정
  • style : 코드 포맷팅, 세미콜론 누락, 코드 변경이 없는 경우
  • refactor : 코드 리펙토링
  • test : 테스트 코드, 리펙토링 테스트 코드 추가
  • chore : 빌드 업무 수정, 패키지 매니저 수정
  • design : style 변경되었을 경우

💼 업무 방식

💼 이전 업무 방식

  • 월-목 10시-19시 코어타임에 정해진 장소에서 대면으로 작업한다.
  • 최대한 코어타임 내에만 활동하기를 지향한다.
  • 이슈 해결 시에 바로 PR을 날리고 코드 리뷰를 요청한다.
  • 18시까지 PR을 날리지 못하면, 그 이유에 대해서 함께 회고한다.
  • 코드 리뷰는 일관성, 가독성, 컨벤션 확인, 코드의 이해를 목표로 한다.
  • 코드 리뷰 단계적 코멘트를 적용한다.
    • ⚠️ : 꼭 반영해줘 (버그/성능이슈 포함!!)
    • ❓: 질문!
    • 👍 : 각종 칭찬,,,
    • ✨ : 코드 스타일 통일하자??
    • 💬 : 그냥 comment
  • 당일 PR은 당일 리뷰를 목표로 한다.
  • 18시-19시에는 그 날의 이슈를 공유하고, 문서화를 하는 시간을 갖는다.

  • 20시스크럼 회의를 진행한다.
    • 에는 해당 주의 계획을 작성하는 스프린트 계획 회의를 진행한다.
    • 에는 해당 주의 회고 를 진행한다.
  • 코드 리뷰는 일관성, 가독성, 컨벤션 확인, 코드의 이해를 목표로 한다.
  • 코드 리뷰 단계적 코멘트를 적용한다.
    • ⚠️ : 꼭 반영해줘 (버그/성능이슈 포함!!)
    • ❓: 질문!
    • 👍 : 각종 칭찬,,,
    • ✨ : 코드 스타일 통일하자??
    • 💬 : 그냥 comment
  • 스크럼 시간 전까지 PR을 검토하고, 의논할 사항이 있는 경우 스크럼 때 논의한다.

💦 우당탕탕 이슈 해결기

BE

FE

FE/BE

🧑‍🏫 멘토링 일지

📢 회의록

💬 스크럼

💭 팀 회고

💭 개인 회고

🏃 Ongoing Project

Clone this wiki locally