goserver 旨在做一个传统的CS结构的服务器框架 目前主要用于游戏服务器开发 框架还在不断努力完善中,如果你对它感兴趣,请关注它的动态或者参与进来
- 组件通过package的概念统一管理(可以理解为win32下的dll),由config来配置各个组件的特性参数
- goroutine通过Object进行包装以树型结构组织,Object间的通信通过command(内部是chan),主要是为了预防chan滥用、失控,从而造成各种死锁问题
- 提供了时间,任务,事务,计划工作,网络通讯,模块管理的内置组件
- 提供一套传统的游戏服务器架构(制作中...)