Time Lapse é um jogo 2D singleplayer e de plataforma criado como trabalho universitário para a disciplina de Desenvolvimento de Jogos da Universidade Vila Velha (UVV)
Como Jogar: Para jogar, baixe a pasta "Time Lapse" e execute o arquivo "Time Lapse.exe". Esperamos que se divirta!
Quando criança o cientista Clarke sonhou que viajava pelo tempo entre eras para desvendar os mistérios da humanidade. Com o passar do tempo, sua vontade de tornar seu sonho realidade foi aumentando, tornando esse projeto seu projeto de vida, investindo todo seu esforço e criando a Time Corp.
Depois de anos de estudo e dedicação, finalmente a busca pela máquina do tempo terminou.
Porém, quando Clarke foi realizar sua primeira viagem, algo deu errado. Clarke e sua inteligência artificial foram parar na era dos dinossauros, e para voltar, terão que reconstruir sua máquina do tempo através das eras.
O jogo foi feito com o intuito de desenvolver competências e habilidades acerca da plataforma de desenvolvimento "Unity", bem como aprimorar conhecimentos na linguagem de programação C#.
Por conta disso, cada fase do jogo conta com elementos diversos que a Unity oferece para os desenvolvedores. Durante o jogo, será possível ver tanto elementos básicos de jogos, como movimentação e rotação (seja do jogador ou de inimigos) quanto elementos mais complexos dos games, como sistema de partículas ou controle de iluminação global e local.
Time Lapse ainda não está completo, por isso, não conta com elementos além dos necessários para demonstrar evolução nos conhecimentos de Unity, portanto, ainda poderão haver bugs não encontrados.
Esse jogo foi feito para um trabalho em grupo, e aqui estão os integrantes: