This is the game produced in the Ubiquitous Gaming Course taken at University Of Brasilia
####Estética#### Jogo 2D com controles para andar pela tela. Tamanho fixo de 1680 x 1050 pixels Imagens de 4 personagens Background de dois niveis
####Mecanica####
Os personagens deverão trabalhar juntos em algumas ocasiões para poderem chegar ao objetivo, e para isso em alguns momentos o jogo solicitará que os jogadores se ajudem. Assim ao fazer isso, o jogo então solicitará o controle estabelecido na maquina do outro jogador, e a exibição será associada a ações realizadas pelo novo jogador.
####Story####
Apos um feitiço mal sucedido a vila esta sobre ataque do zumbi da bruxa do 71, dentro da trama os personagens passam por algumas fases e no final devem libertar a vila do controle do zumbi da bruxa. No caminho eles devem desviar dos outros moradores enfetiçados pela bruxa.
####Tecnologia####
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Dois desktops.
- com o recurso de tela
- com o recurso de teclado
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Foi utilizado o uImpala
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Não Foi utilizado o middleware para a comunicação
####Desafio#### Foco na implementação do jogo 2D
Não atualizei o codigo com as bibliotecas,
causou um conflito grande e muito retrabalho.
O projeto para android falhou pq foi deixado pro
ultimo momento e as configurações atuais davam erro de compilacao