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carlosfelipe086/Pong

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Pong

Engenharia da Computação - 1A

Integrantes:

Carlos Inacio - cinaacio/carlosinaacio

Carlos Felipe - carlosfelipe086

Keiya Nishio - keiyanishio

Descrição do jogo

A mecânica do jogo tem como base a mecânica do Pong clássico. Dentre as diferenças do Pong clássico estão:

• As alterações na velocidade da bola;

• A inclusão de poderes;

• PowerBoxes;

• Velocidade da bola afetada pela posição no 'paddle' do jogador em que a mesma colidiu (quanto mais longe do meio, maior o efeito);

Poderes

Os poderes são adquiridos através de PowerBoxes (caixas que contém poderes aleatórios spawnadas em posições aleatórias em intervalos aleatórios). Os poders adquiridos têm tempos (aleatórios) para esgotarem, com exceção somente do poder 'strength' Atualmente os poderes são:

• Clairvoyance: o jogador com este poder tem uma representação visual de onde passará quando estiver vindo na sua direção;

• Strength: o jogador com este poder lança a bola com maior velocidade (este poder dura até a primeira colisão com o jogador e não tem limite de tempo, o limite de velocidade também é ignorado);

• Exhaust: o jogador com este poder faz com que o seu oponente se mova de forma mais lenta;

• Haste: o jogador com este poder se move de forma mais rápida;

Modos de jogo

O jogo tem 3 modos:

• Human vs Human;

• Human vs CPU;

• CPU vs CPU;

Configurações

O jogo tem uma tela de configurações que pode ser acessada do menu principal ou apertando a tecla ESC durante o jogo Atualmente as configurações são:

• Pontos para a condição de vitória;

• Limite de velocidade horizontal da bola;

• Limite de velocidade vertical da bola;

Demonstração em video:

https://www.youtube.com/watch?v=JTOQqiW2LuE

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