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📖 DreamDiary


유니티 기반 2D 퍼즐 게임

📖 목차

목차
  1. ➤ 프로젝트 설명
  2. ➤ 개요
  3. ➤ 프로젝트 파일
  4. ➤ 기술 / 프레임워크
  5. ➤ 스크린샷


📝 프로젝트 설명

시점 변경 2D 퍼즐게임

World Painting 은 플레이어의 시점을 색상으로 자유자재로 변경하며 퍼즐을 해결하는 방탈출게임입니다. 색깔을 지닌 캐릭터들과 상호작용하며 색상을 이용하고, 그들의 스토리를 담은 다양한 퍼즐을 해결함으로써 주어진 공간을 탈출하는 것이 목적입니다.



☁️ 개요

jeongopo는 클라이언트 개발을 담당하고 있습니다. 색에 따른 시점 변경, 기본적인 씬 대화와 이벤트, 퍼즐 제작을 담당하고 있습니다. 이어지는 플레이를 위한 게임 데이터 저장과 같은 필수적인 백앤드 기능도 담당하고 있습니다.

(readme 제작자인 jeongopo의 파트만 기술하였습니다)



💾 프로젝트 파일 (in WorldPainting/Assets/Scripts/)

  • /item - 아이템을 획득하고 사용하는 등의 동작을 관리하는 부분
  • /ChangeColor - 색상이 변경되면서 특정 아이템들만 보이도록 하는 부분
  • /Dialogue - 유저가 다른 캐릭터들과 대화하는 Trigger, 대화를 위한 UI 세팅들을 포함하는 부분
  • Singleton.cs - 싱글톤 디자인 패턴 구현되어 있는 코드



🛠 기술 / 프레임워크

C Sharp Unity



📷 스크린샷

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