OpenGL-ES-iOS 这里的Demo都是《OpenGL+ES应用开发实践指南:iOS卷》上的,但是我在代码中添加了详细的注释。 如果之前你对OpenGL ES一无所知,又想学习,可以参考这里的Demo。 Demo我会争取一天更新一个,如对Demo有任何疑问,请立即联系我jiangchuanc@gmail.com! 每个Demo的效果 Demo的原理分析见我的博客 01-绘制一个三角形 和 02-把OpenGL-ES的7个步骤抽取出来效果一样 03-纹理的基本使用 04-修改纹理的取样模式 05-混合片元颜色