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Releases: chigirits/MeshHoleShrinker

v1.2.0

24 Sep 13:53
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  • 複数の円筒を一度に処理
  • 最後に保存したファイルパスを次回保存時のデフォルトパスとする
  • Cylinder 自体の Transform を変更すると正常に範囲を特定できない問題を修正
  • リファクタリング

v1.1.0

16 Sep 11:17
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  • UIの改善
    • Source Mesh を Target とは独立して保持し、リトライ時の手間を軽減
    • 保存ダイアログの初期ディレクトリを Source Mesh と同一に
    • Revert Target ボタンを追加
    • ツールチップ表示
  • 精度の向上
    • Skinned Mesh Renderer のスナップショット作成を BakeMesh よりも高精度な方法に変更
    • 頂点範囲の判定をデフォルトで数学的な円筒を用いるよう変更
  • 機能追加
    • Offset プロパティを追加

v1.0.1

14 Sep 13:59
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  • unitypackage に含まれるファイルのパスを修正

v1.0.0

14 Sep 13:12
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  • 初回リリース