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Weebo-App

von Christine Mitsch (2020)

Weebo-App ist eine im Rahmen meiner Masterarbeit entwickelte Progressive Web-App für Projektmanagement. Sie wurde so konzipiert, dass sie sowohl von EntwicklerInnen, Scrum-Master, ProjektleiterInnen, als auch von Stakeholdern aller Art wie Kunden oder Sponsoren verwendet werden kann. Dabei liegt das Hauptaugenmerk auf dem Human-Centered Designprozess gemäß DIN EN ISO 9241-210. Die Projektteilnehmenden sollen durch die Anwendung dabei unterstützt werden, den Prinzipien der menschzentrierten Entwicklung folgen zu können und ein gemeinsames Verständnis zu erlangen. Durch Anwendung von Gamification wird die Benutzung der Weebo-App motiviert und begünstigt den Teamzusammenhalt.

Die Anmeldung ist per Google-Konto möglich und über einen Einladungslink können alle ProjektteilnehmerInnen eingeladen werden.

Demo

https://weebo-b37d8.firebaseapp.com/

Gehostet auf Google Firebase.

Die PWA umfasst folgende Funktionen:

  • Erstellen eines Projekts
  • Einladen von ProjektteilnehmerInnen
  • Sicherstellen des Human-Centered Designprozesses
  • Verwalten von Aufgaben, Terminen und Dateien
  • Setzen von Aufgaben-Fortschritt und -Prozessphase
  • Verwalten von Projektteilnehmenden und deren Rollen
  • Anlegen von Personas
  • Chatten und verfolgen der wichtigsten Aktivitäten
  • Virtuelles Whiteboard
  • Kommentieren und liken
  • Erlangen von Punkten und Auszeichnungen durch Aktivitäten
  • Erhalten von Push-Benachrichtungen zu den wichtigsten Änderungen
  • Offline-Fähigkeit durch Service-Worker und Store
  • Hinzufügen der App auf den Desktop/Homescreen

Masterarbeit

Konzeption und Entwicklung eines gamifizierten Human-Centered Design Tools zur Unterstützung und Motivation bei der Entwicklung von IT-Projekten

von Christine Mitsch

Aufgabenstellung

Mangelnde Akzeptanz der AnwenderInnen und fehlerhafte Anforderungen zählen zu den häufigsten Gründen für das Scheitern von IT-Projekten. Die Verwendung eines Human-Centered Designprozesses (HCD) dient der Entwicklung von Software-Konzepten und kann den Erfolg eines Projekts erheblich begünstigen.

Gamification, der Einsatz spieltypischer Elemente und Mechaniken in einem spielfremden Kontext, bietet an dieser Stelle eine Chance zur Unterstützung und Motivation bei der Verwendung typischer HCD-Paradigmen. Durch Gamification können einerseits Verhaltensänderungen und andererseits Motivationssteigerung erzielt werden.

Im Rahmen dieser Masterarbeit soll eine Anwendung als Hilfsmittel für die Durchführung des HCD-Prozesses entwickelt werden, welches unter Zuhilfenahme selektierter Spiel-Design-Elemente für den nutzerzentrierten Gestaltungsprozess sensibilisiert und parallel die Motivation zur erfolgreichen Anwendung dieses Prozesses fördert.

Zu Beginn sollen Grundlagen und der Stand der Forschung zu den Themen Human-Centered Design, Gamification und Motivational Design Patterns dargestellt sowie eine Marktanalyse und Abgrenzung zu bereits bestehenden Anwendungen in diesem Kontext durchgeführt werden. Darüber hinaus soll die Zielgruppe definiert und deren Erfahrungen, Erwartungen sowie Bedürfnisse herausgearbeitet werden. Basierend auf den gewonnenen Erkenntnissen soll ein Konzept für die Anwendung erstellt werden, das passende Spiel-Design-Elemente und -Mechaniken berücksichtigt und auf den HCD-Prozess anwendet.

Das Konzept soll dann für eine technische Umsetzung spezifiziert und in Teilen realisiert werden.

Zum Schluss soll die entwickelte Anwendung im Rahmen einer Evaluationsstudie, die nutzerzentrierte Methoden beinhaltet, erprobt werden.