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原型链的实现是因为new的时候创建的对象会有一个__proto__指针指向实例化函数的prototype对象。继承的实现也是通过Cat.prototype = new Animal(); new的时候创建一个对象和它的__proto__指针,所以继承的原理就是new的时候创建的对象的prototype_or_outer_reference_cp指针会指向上一个prototype对象,而js的继承是通过Cat.prototype = new Animal();实现的
0.1 new Animal()会执行constructor生成一个包括对Animal prototype方法引用的新对象和__proto__指针,将生成的对象赋值给新的prototype就完成了prototype的继承,添加__proto__指针就完成了溯源
functionCat(){}Cat.prototype=newAnimal();Cat.prototype.name='cat';// Test Codevarcat=newCat();console.log(cat.name);console.log(cat.eat('fish'));console.log(cat.sleep());console.log(catinstanceofAnimal);//true console.log(catinstanceofCat);//true
特点:
非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
简单,易于实现
缺点:
要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
无法实现多继承
来自原型对象的引用属性是所有实例共享的(详细请看附录代码: 示例1)
创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)
构造继承
functionCat(name){Animal.call(this);this.name=name||'Tom';}// Test Codevarcat=newCat();console.log(cat.name);console.log(cat.sleep());console.log(catinstanceofAnimal);// falseconsole.log(catinstanceofCat);// true
特点:
解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
创建子类实例时,可以向父类传递参数
可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
实例并不是父类的实例,只是子类的实例
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
推荐指数:★★(缺点3)
实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
functionCat(name){varinstance=newAnimal();instance.name=name||'Tom';returninstance;}// Test Codevarcat=newCat();console.log(cat.name);console.log(cat.sleep());console.log(catinstanceofAnimal);// trueconsole.log(catinstanceofCat);// false```js特点:不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果缺点:实例是父类的实例,不是子类的实例不支持多继承推荐指数:★★### 拷贝继承```jsfunctionCat(name){varanimal=newAnimal();for(varpinanimal){Cat.prototype[p]=animal[p];}Cat.prototype.name=name||'Tom';}// Test Codevarcat=newCat();console.log(cat.name);console.log(cat.sleep());console.log(catinstanceofAnimal);// falseconsole.log(catinstanceofCat);// true
functionCat(name){Animal.call(this);this.name=name||'Tom';}(function(){// 创建一个没有实例方法的类varSuper=function(){};Super.prototype=Animal.prototype;//将实例作为子类的原型Cat.prototype=newSuper();Cat.prototype.constructor=Cat;})();// Test Codevarcat=newCat();console.log(cat.name);console.log(cat.sleep());console.log(catinstanceofAnimal);// trueconsole.log(catinstanceofCat);//true
总结
Cat.prototype = new Animal();
new的时候创建一个对象和它的__proto__指针,所以继承的原理就是new的时候创建的对象的prototype_or_outer_reference_cp指针会指向上一个prototype对象,而js的继承是通过Cat.prototype = new Animal();实现的0.1 new Animal()会执行constructor生成一个包括对Animal prototype方法引用的新对象和__proto__指针,将生成的对象赋值给新的prototype就完成了prototype的继承,添加__proto__指针就完成了溯源
prototype
对象的,只有函数有。实例化对象可以通过instanceof
获取实例化的类继承的实现方式
es6的extends
会继承父constructor的this的属性
原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
特点:
非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
简单,易于实现
缺点:
要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
无法实现多继承
来自原型对象的引用属性是所有实例共享的(详细请看附录代码: 示例1)
创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)
构造继承
特点:
解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
创建子类实例时,可以向父类传递参数
可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
实例并不是父类的实例,只是子类的实例
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
推荐指数:★★(缺点3)
实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
特点:
支持多继承
缺点:
推荐指数:★(缺点1)
组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
特点:
弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
既是子类的实例,也是父类的实例
不存在引用属性共享问题
可传参
函数可复用
缺点:
调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)
寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性(父类的this.属性),这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
感谢 @Bluedrink 提醒,该实现没有修复constructor。
Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修复下构造函数
特点:
堪称完美
缺点:
实现较为复杂
推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)
附录代码:
示例一:
原因分析:
关键点:属性查找过程
执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),
那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的
features属性中插入值。
在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。
刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。
react源码对该继承方式的封装(个人注释可能有误)
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