-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 481
/
nl_nl.json
154 lines (154 loc) · 7.97 KB
/
nl_nl.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
{
"basketballLaunchBall": "nieuwe bal gooien",
"basketballLaunchBallTooltip": "Gooi een bal in het spel.",
"basketballSetPaddle": "hand instellen",
"basketballSetPaddleSpeedFast": "hoge snelheid hand instellen",
"basketballSetPaddleSpeedNormal": "normale snelheid hand instellen",
"basketballSetPaddleSpeedRandom": "willekeurige snelheid hand instellen",
"basketballSetPaddleSpeedSlow": "lage snelheid hand instellen",
"basketballSetPaddleSpeedTooltip": "Stelt de snelheid van de hand in",
"basketballSetPaddleSpeedVeryFast": "zeer hoge snelheid hand instellen",
"basketballSetPaddleSpeedVerySlow": "zeer lage snelheid hand instellen",
"basketballWhenBallMissesPaddle": "wanneer bal hand mist",
"basketballWhenPaddleCollided": "wanneer bal hand raakt",
"bounceBall": "stuiter bal",
"bounceBallTooltip": "Stuiter de bal tegen een object.",
"continue": "Doorgaan",
"dirE": "O",
"dirN": "N",
"dirS": "Z",
"dirW": "W",
"doCode": "voer uit",
"elseCode": "anders",
"finalLevel": "Gefeliciteerd! Je hebt de laatste puzzel opgelost.",
"heightParameter": "hoogte",
"ifCode": "als",
"ifPathAhead": "als pad voor",
"ifTooltip": "als er een pad is in de aangegeven richting, doe een paar acties.",
"ifelseTooltip": "als er een pad in de opgegeven richting is, doe je het eerste actie blok. anders, doe je de tweede actie blok.",
"incrementOpponentScore": "punt voor de tegenstander",
"incrementOpponentScoreTooltip": "Geef de tegenstander een punt.",
"incrementPlayerScore": "Scoor punt",
"incrementPlayerScoreTooltip": "Een punt toevoegen aan de score van de huidige speler.",
"isWall": "is dit een muur",
"isWallTooltip": "Geeft waar terug als hier een muur is",
"launchBall": "lanceer nieuwe bal",
"launchBallTooltip": "Lanceer een bal het spel in.",
"makeYourOwn": "Maak je eigen Bounce-spel",
"moveDown": "omlaag",
"moveDownTooltip": "Beweeg het batje naar beneden.",
"moveForward": "beweeg vooruit",
"moveForwardTooltip": "Beweeg me een plek naar voren.",
"moveLeft": "naar links",
"moveLeftTooltip": "Beweeg het batje naar links.",
"moveRight": "naar rechts",
"moveRightTooltip": "Beweeg het batje naar rechts.",
"moveUp": "omhoog",
"moveUpTooltip": "Beweeg het batje naar boven.",
"nextLevel": "Gefeliciteerd! Je hebt de puzzel voltooid.",
"no": "Nee",
"noPathAhead": "pad is geblokkerd",
"noPathLeft": "geen pad naar links",
"noPathRight": "geen pad naar rechts",
"numBlocksNeeded": "Deze puzzel kan worden opgelost met %1 blokken.",
"pathAhead": "pad voor je",
"pathLeft": "als er een pad naar links is",
"pathRight": "als er een pad naar rechts is",
"pilePresent": "er is een stapel",
"playSoundBounce": "stuiter geluid afspelen",
"playSoundCheer": "speel juich-geluid af",
"playSoundCrunch": "krakend geluid afspelen",
"playSoundGoal1": "doel 1 geluid afspelen",
"playSoundGoal2": "doel 2 geluid afspelen",
"playSoundHit": "raak-geluid afspelen",
"playSoundKick": "speel schopgeluid af",
"playSoundLosePoint": "speel het punt verloren geluid af",
"playSoundLosePoint2": "speel het punt verloren geluid 2 af",
"playSoundRetro": "speel retro geluid af",
"playSoundRubber": "speel rubber geluid af",
"playSoundSlap": "speel klap geluid af",
"playSoundSlapshot": "speel slapshot geluid af",
"playSoundSwish": "speel zwiepgeluid net af",
"playSoundTooltip": "Speel het gekozen geluid af.",
"playSoundWhistle": "speel fluitgeluid af",
"playSoundWinPoint": "speel het punt gewonnen geluid af",
"playSoundWinPoint2": "speel het punt gewonnen geluid 2 af",
"playSoundWood": "speel hout geluid af",
"putdownTower": "zet een toren neer",
"reinfFeedbackMsg": "Klik 'Probeer opnieuw' om terug te gaan naar uw spel.",
"removeSquare": "verwijder vierkant",
"repeatUntil": "herhaal totdat",
"repeatUntilBlocked": "waarneer er een pad vooruit is",
"repeatUntilFinish": "herhaal tot je klaar bent",
"scoreText": "Score: {playerScore} : {opponentScore}",
"setBackground": "{background} scène instellen",
"setBackgroundHardcourt": "kies hardcourt scène",
"setBackgroundRandom": "Kies willekeurige scène",
"setBackgroundRetro": "kies retro scène",
"setBackgroundTooltip": "Hiermee stel je de achtergrondafbeelding in",
"setBallHardcourt": "kies hardcourtbal",
"setBallRandom": "kies willekeurige bal",
"setBallRetro": "kies retrobal",
"setBall": "{ball} bal instellen",
"setBallSpeedFast": "hoge snelheid bal instellen",
"setBallSpeedNormal": "normale balsnelheid instellen",
"setBallSpeedRandom": "kies willekeurige balsnelheid",
"setBallSpeedSlow": "lage snelheid bal instellen",
"setBallSpeedTooltip": "Stelt de snelheid van de bal in",
"setBallSpeedVeryFast": "zeer hoge snelheid bal instellen",
"setBallSpeedVerySlow": "zeer lage snelheid bal instellen",
"setBallTooltip": "Stelt de balafbeelding in",
"setPaddle": "batje instellen",
"setPaddleHardcourt": "hardcourtbatje instellen",
"setPaddleRandom": "willekeurige batje instellen",
"setPaddleRetro": "retrobatje instellen",
"setPaddleSpeedFast": "hoge snelheid batje instellen",
"setPaddleSpeedNormal": "normale snelheid batje instellen",
"setPaddleSpeedRandom": "kies willekeurige peddelsnelheid",
"setPaddleSpeedSlow": "kies langzame peddelsnelheid",
"setPaddleSpeedTooltip": "Stelt de snelheid van het batje in",
"setPaddleSpeedVeryFast": "zeer hoge batjessnelheid instellen",
"setPaddleSpeedVerySlow": "zeer lage snelheid batje instellen",
"setPaddleTooltip": "Stelt de afbeelding van het batje in",
"setPlayer": "kies speler",
"setPlayerSpeedFast": "hoge snelheid speler instellen",
"setPlayerSpeedNormal": "normale snelheid speler instellen",
"setPlayerSpeedRandom": "willekeurige snelheid speler instellen",
"setPlayerSpeedSlow": "lage snelheid speler instellen",
"setPlayerSpeedTooltip": "Stelt de snelheid van de speler in",
"setPlayerSpeedVeryFast": "stel hoge snelheid speler in",
"setPlayerSpeedVerySlow": "stel lage snelheid speler in",
"setTeamTooltip": "Stelt het logo en kleurenschema in",
"setTeam": "Team {team} instellen",
"setTeamRandom": "Willekeurig team instellen",
"shareBounceTwitter": "Speel hier het Bounce-spel dat ik zelf heb gemaakt. Ik maakte het met @codeorg",
"shareBounceTwitterDonor": "Bekijk het Flappy spel dat ik heb gemaakt. (Bedankt {donor} voor de ondersteuning van @codeorg)",
"shareGame": "Deel je spel met anderen:",
"turnLeft": "Draai linksom",
"turnRight": "Draai rechtsom",
"turnTooltip": "Draait me 90 graden linksom of rechtsom.",
"whenBallInGoal": "Wanneer de bal in het doel is",
"whenBallInGoalTooltip": "Voer de acties hieronder uit wanneer een bal het doel ingaat.",
"whenBallMissesPaddle": "wanneer de bal het batje mist",
"whenBallMissesPaddleTooltip": "Voer de acties hieronder uit wanneer een bal het batje mist.",
"whenBallMissesPlayer": "wanneer bal speler mist",
"whenDown": "als pijltje naar beneden",
"whenDownTooltip": "Voer de acties hieronder uit als pijltje naar beneden wordt ingedrukt.",
"whenGameStarts": "als het spel start",
"whenGameStartsTooltip": "Voer de onderstaande acties uit als het spel start.",
"whenLeft": "als pijltje naar links",
"whenLeftTooltip": "Voer de acties hieronder uit als pijltje naar links wordt ingedrukt.",
"whenPaddleCollided": "wanneer de bal het batje raakt",
"whenPaddleCollidedTooltip": "Voer de actie hieronder uit wanneer een bal botst met een batje.",
"whenPlayerCollided": "wanneer bal speler raakt",
"whenPlayerCollidedTooltip": "Acties hieronder uitvoeren wanneer een bal botst met de speler.",
"whenRight": "als pijltje naar rechts",
"whenRightTooltip": "Voer de acties hieronder uit als pijltje naar rechts wordt ingedrukt.",
"whenUp": "als pijltje naar boven",
"whenUpTooltip": "Voer de acties hieronder uit als pijltje naar boven wordt ingedrukt.",
"whenWallCollided": "wanneer de bal een muur raakt",
"whenWallCollidedTooltip": "Voer de actie hieronder uit wanneer een bal botst met een muur.",
"whileMsg": "terwijl",
"whileTooltip": "Herhaal de acties totdat je de finish hebt bereikt.",
"yes": "Ja"
}