Daily Scrum Sprint3
OriginJang edited this page Nov 24, 2019
·
1 revision
Name | Yesterday | Today | Issue | etc |
---|---|---|---|---|
권기웅 | ↓ | ↓ | ||
나영균 | ↓ | ↓ | ||
장기원 | ↓ | ↓ | ||
조정현 | ↓, webRTC SRTP 기술 조사 | ↓ | ||
공통 | webRTC부분과 react구현 부분을 merge하는 작업, 데모준비, 4인페어 |
코드리뷰 준비/신청, 데모운영, 회식 | import 순환 참조 에러 발생 및 해결 (import/no-cycle) |
Name | Yesterday | Today | Issue | etc |
---|---|---|---|---|
권기웅 | WebRTC를 통한 실시간 스트리밍 구현 | ↓ | ||
나영균 | 기존 컴포넌트에 Material ui 적용 / 게임페이지 일부개발 | ↓ | ||
장기원 | Material ui 적용하여 리팩토링 게임페이지 개발중 |
↓ | ||
조정현 | 시그널 서버를 통한 sdp교환, ice candidate 교환 및 화면 송출 |
↓ | ||
공통 | webRTC부분과 react구현 부분을 merge하는 작업 | 4인 페어 |
Name | Yesterday | Today | Issue | etc |
---|---|---|---|---|
권기웅 | webRTC room 접속 및 ready기능 구현 | WebRTC Multi Peer간 연결 개발 | 정현님과 webRTC 페어 프로그래밍 | |
나영균 | 게임 룸 콘셉 구현 turnserver 배포 |
프론트 게임페이지, 랭킹페이지 개발 | ESLint와 Beautify 익스텐션 충돌 | 기원님과 react 페어 프로그래밍 |
장기원 | 프론트 메인페이지, 컨테이너, 컴포넌트 개발 Material UI 리서치 |
프론트 게임페이지, 랭킹페이지 개발 UI관련 프레임워크 리서치 |
영균님과 react 페어프로그래밍 | |
조정현 | React 메인페이지 component, container 개발 |
WebRTC Peer간 연결 개발 |
ESLint 에러 발생 | 기웅님과 webRTC 페어 프로그래밍 |
Name | Yesterday | Today | Issue | etc |
---|---|---|---|---|
권기웅 | WebRTC 다자간 통신 로직 변경 및 리팩토링 | WebRTC 다자간 통신 및 채팅 시스템 구현 | Websocket/Nginx 이슈 | 영균님과 webRTC 페어프로그래밍 |
나영균 | turnserver 배포시도 인스턴스 init script 수정 webrtc 룸간 다자통신 |
WebRTC 다자간 통신 및 채팅 시스템 구현 | 기웅님과 webRTC 페어프로그래밍 | |
장기원 | flux 패턴 스터디 client 폴더 구조 설계 |
client, react 컴포넌트 구현 | 정현님과 webRTC 페어프로그래밍 | |
조정현 | socket.io 룸 구현 관련 공부 | client 부분 react 컴포넌트 개발 | 기원님과 webRTC 페어프로그래밍 | |
공통 | react 개발 환경 구축 | 2인 pair 시작(react - 장기원, 조정현, webrtc - 권기웅 나영균) | 2:2 페어프로그래밍(react, webRTC) |
© BoostCamp - Try Catch
권기웅 mosball | 나영균 younguna | 장기원 OriginJang | 조정현 JeonghyunJo