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스프린트 2주차 회고

Yongho Lee edited this page Dec 1, 2019 · 2 revisions

시간이 너무 빠르게 지나갔다.

  • 개발시간 부족했던것 같다.

  • 집중할 수 있는 시간이 필요할 것 같다.

전체적인 흐름

  • 느리기도 하고, 완성이 힘들 수도 있을 것 같다.
  • 아직 정해지지 않은 피쳐가 많은 것 같기도 하고..
  • 이제서야 기반이 만들어졌다.
  • 기반이 다 끝났다.. 다음주엔 진짜 개발;;ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ (데자뷰;;)

프론트와 백간에 간극이 벌어지고 있다.

  • 서로의 코드가 눈에 안보인다.
  • 브랜치 통합을 통해 간극을 줄여보자..
  • 서로가 서로의 피쳐 설계를 할 때 꼭 같이 이야기를 하고 문제점을 짚어보자.
  • 대신 기대야 하는 것 (기술을 써봤던 분) 은 좀 기대도 좋을 것 같다.
  • 간극을 줄이기 위해서 클라/ 백에 대한 페어를 진행해보자. (피쳐 단위를 살짝 키운 뒤에 이것을 나눠가지자.)

욕심 부리진 말자

  • 적어도 건강을 먼저 생각하자.
  • 기술에 대한 욕심이 과했던 부분도 있는 것 같다...

긍정적이지 않은 느낌 - 의식적으로 긍정하자

  • 상황이 대체로 부정적으로 바라봐짐 / 분위기가 조금 부정적이다
  • 회고마저 긍정적인 부분이 없다.
  • 말의 힘이 굉장히 크다.

테스트

  • 테스트는 같이 하자.
  • 부담을 줄여보자.

개발을 할 수 있다!!!!!!!

  • 프론트가 단단함. / state만 해결이 된다면 충분히 괜찮다.
  • 백의 모델이 단단함.
  • 부스트캠프에서만 가능한 단단함에 대한 고찰..
  • 모르는건 그때 그때 바로바로 물어보자.

리뷰를 개선해보자.

  • 간극을 줄여보면 개선을 할 수 있을 것이다.

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개요
기획서

Tech

실용적인 리액트 테스트 전략
DevOps
Infra Structure
컴포넌트 작성법
Client Sturcture

Documents

데이터베이스 스키마
Yarn workspace 명령어
Docker를 이용한 서버 개발 환경
Linting Tools

Stress Testing Log

테스트 로그

1차 테스트

📝 Agile Process

스프린트 0주차: 기획 단계
스프린트 1주차: 개발 환경 구축
스프린트 2주차: 개발
스프린트 3주차: 개발
스프린트 4주차: 개발
스프린트 5주차: 개발
👉 스프린트 6주차 🔥

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