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DMB is an easy to install script for ArmA 3 missions to aid the "DM" with making stuff happen during the mission.

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corp-0/DungeonMasterBoard

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DungeonMasterBoard for ArmA3's missions

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Overview

Dungeon Master Board is, in simple words, a panel with a lot of buttons. Its purpose is to use less space in the mouse scroll menu and let the "Dungeon Master" execute scripts on the fly during a mission.

It is very easy to install and customize. Right now you can:

  • Change the name of the 3 sections displayed on screen (middle, left and right)
  • Change the text displayed on any button.
  • Assign any code to any button on the board.
  • Hide any button.
  • Be creative with the matrix.

installation

  1. Copy and paste dmb folder into your mission folder.
  2. Add this simple line to your description.ext: #include "dmb\dialog_def.hpp"
  3. Add this simple line to your initPlayerLocal.sqf: [] execVM "dmb\dmb_addAction.sqf";
  4. If any of the mentioned files don't exist, create them and repeat step 2 & 3.
  5. In the mission editor, select the characters you want to grant access to the DM board and type: this setVariable ["dmb_DM", true]; into the init box.

Settings

    1. Check dmb_settings.sqf and fill the desired information.

ES

Presentación

Dungeon Master board es, dicho de forma simple, un panel lleno de botones programables. Su propósito es
liberar espacio en el menú de acciones del scroll y permitirle al "Dungeon Master" ejecutar scripts mientras se juega una misión.

Es muy fácil de instalar y personalizar. Ahora mismo, te permite:

  • Cambiar el nombre de las tres secciones que aparecen en el panel (medio, izquierda y derecha).
  • Cambiar el texto que aparece en cada botón.
  • Asignar código para ejecutar al presionar cualquier botón.
  • Ocultar cualquier botón.
  • Ser creativo y armar figuras con los botones.

Instalación

  1. Copiar y pegar la carpeta dmb en tu carpeta de misión.
  2. Agregar esta línea a tu description.ext: #include "dmb\dialog_def.hpp"
  3. Agregar esta línea a tu initPlayerLocal.sqf: [] execVM "dmb\dmb_addAction.sqf";
  4. Si los archivos mencionados no existen, créalos y repite los pasos 2 y 3.
  5. En el editor de Eden, selecciona al personaje a quién quieres otorgarle permisos de DM y escribe: this setVariable ["dmb_DM", true]; en la caja de init.

Opciones

  1. Abre dmb_settings.sqf y pon la información que necesitas.

About

DMB is an easy to install script for ArmA 3 missions to aid the "DM" with making stuff happen during the mission.

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