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Trabalho avaliativo como parte da primeira nota de Inteligência Artificial no curso de Ciência da Computação - UFMA

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costvin15/8Puzzle

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8-puzzle resolver

Trabalho avaliativo como parte da primeira nota de Inteligência Artificial no curso de Ciência da Computação - UFMA

Resolvendo um quebra cabeça deslizante de 8 peças utilizando o algoritmo de busca A* implementado em Node.JS

Exemplo de uso

Com npm

npm install
npm run start

Com yarn

yarn
yarn start

Informações importantes

Será solicitado o preenchimento da tabela que você deseja resolver. Toda tabela é uma matriz 3x3, sendo que das 9 peças, 8 são números de 1 a 8, e uma é uma peça vazia. Preencha a tabela informando sempre 3 números inteiros por linha, e _ para informar a peça vazia.

Exemplo

7 2 4
5 _ 6
8 3 1

Tabela resultado

Para resolver este puzzle, foi definida a seguinte tabela como resultado válido:

1 2 3
4 5 6
7 8 _
```

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Trabalho avaliativo como parte da primeira nota de Inteligência Artificial no curso de Ciência da Computação - UFMA

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