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JVM 字节码

Java 之所以可以“一次编译,到处运行”,一是因为 JVM 针对各种操作系统、平台都进行了定制,二是因为无论在什么平台,都可以编译生成固定格式的字节码(.class 文件)供 JVM 使用。

.class 文件是一组以 8 位字节为基础单位的二进制流,各个数据项严格按照顺序紧凑地排列在 .class 文件中,中间没有添加任何分隔符。整个 .class 文件本质上就是一张表

1. 字节码

1.1. 什么是字节码

之所以被称之为字节码,是因为字节码文件由十六进制值组成,而 JVM 以两个十六进制值为一组,即以字节为单位进行读取。在 Java 中一般是用 javac 命令编译源代码为字节码文件,一个.java 文件从编译到运行的示例如下图所示。

图1 Java运行示意图

对于开发人员,了解字节码可以更准确、直观地理解 Java 语言中更深层次的东西,比如通过字节码,可以很直观地看到 Volatile 关键字如何在字节码上生效。另外,字节码增强技术在 Spring AOP、各种 ORM 框架、热部署中的应用屡见不鲜,深入理解其原理对于我们来说大有裨益。除此之外,由于 JVM 规范的存在,只要最终可以生成符合规范的字节码就可以在 JVM 上运行,因此这就给了各种运行在 JVM 上的语言(如 Scala、Groovy、Kotlin)一种契机,可以扩展 Java 所没有的特性或者实现各种语法糖。理解字节码后再学习这些语言,可以“逆流而上”,从字节码视角看它的设计思路,学习起来也“易如反掌”。

1.2. 字节码结构

.java 文件通过 javac 编译后将得到一个.class 文件,比如编写一个简单的 ByteCodeDemo 类,如下图 2 的左侧部分:

图2 示例代码(左侧)及对应的字节码(右侧)

编译后生成 ByteCodeDemo.class 文件,打开后是一堆十六进制数,按字节为单位进行分割后展示如图 2 右侧部分所示。上文提及过,JVM 对于字节码是有规范要求的,那么看似杂乱的十六进制符合什么结构呢?JVM 规范要求每一个字节码文件都要由十部分按照固定的顺序组成,整体结构如图 3 所示。接下来我们将一一介绍这十部分:

图3 JVM规定的字节码结构

(1)魔数(Magic Number)

每个 .class 文件的头 4 个字节称为 魔数(magic number),它的唯一作用是确定这个文件是否为一个能被虚拟机接收的 .class 文件。魔数的固定值为:0xCAFEBABE

有趣的是,魔数的固定值是 Java 之父 James Gosling 制定的,为 CafeBabe(咖啡宝贝),而 Java 的图标为一杯咖啡。

(2)版本号(Version)

版本号为魔数之后的 4 个字节,前两个字节表示次版本号(Minor Version),后两个字节表示主版本号(Major Version)

举例来说,如果版本号为:“00 00 00 34”。那么,次版本号转化为十进制为 0,主版本号转化为十进制为 52,在 Oracle 官网中查询序号 52 对应的主版本号为 1.8,所以编译该文件的 Java 版本号为 1.8.0。

(3)常量池(Constant Pool)

紧接着主版本号之后的字节为常量池入口。

常量池主要存放两类常量:

  • 字面量 - 如文本字符串、声明为 final 的常量值。
  • 符号引用
    • 类和接口的全限定名
    • 字段的名称和描述符
    • 方法的名称和描述符

常量池整体上分为两部分:常量池计数器以及常量池数据区,如下图 4 所示。

图4 常量池的结构

  • 常量池计数器(constant_pool_count) - 由于常量的数量不固定,所以需要先放置两个字节来表示常量池容量计数值。图 2 中示例代码的字节码前 10 个字节如下图 5 所示,将十六进制的 24 转化为十进制值为 36,排除掉下标“0”,也就是说,这个类文件中共有 35 个常量。

图5 前十个字节及含义

  • 常量池数据区 - 数据区是由(constant_pool_count-1)个 cp_info 结构组成,一个 cp_info 结构对应一个常量。在字节码中共有 14 种类型的 cp_info(如下图 6 所示),每种类型的结构都是固定的。

img

具体以 CONSTANT_utf8_info 为例,它的结构如下图 7 左侧所示。首先一个字节“tag”,它的值取自上图 6 中对应项的 Tag,由于它的类型是 utf8_info,所以值为“01”。接下来两个字节标识该字符串的长度 Length,然后 Length 个字节为这个字符串具体的值。从图 2 中的字节码摘取一个 cp_info 结构,如下图 7 右侧所示。将它翻译过来后,其含义为:该常量类型为 utf8 字符串,长度为一字节,数据为“a”。

图7 CONSTANT_utf8_info的结构(左)及示例(右)

其他类型的 cp_info 结构在本文不再赘述,整体结构大同小异,都是先通过 Tag 来标识类型,然后后续 n 个字节来描述长度和(或)数据。先知其所以然,以后可以通过 javap -verbose ByteCodeDemo 命令,查看 JVM 反编译后的完整常量池,如下图 8 所示。可以看到反编译结果将每一个 cp_info 结构的类型和值都很明确地呈现了出来。

图8 常量池反编译结果

(4)访问标志

紧接着的 2 个字节代表访问标志,这个标志用于识别一些类或者接口的访问信息,描述该 Class 是类还是接口,以及是否被 publicabstractfinal 等修饰符修饰。

JVM 规范规定了如下图 9 的访问标志(Access_Flag)。需要注意的是,JVM 并没有穷举所有的访问标志,而是使用按位或操作来进行描述的,比如某个类的修饰符为 Public Final,则对应的访问修饰符的值为 ACC_PUBLIC | ACC_FINAL,即 0x0001 | 0x0010=0x0011。

img (5)当前类名

访问标志后的 2 个字节,描述的是当前类的全限定名。这两个字节保存的值为常量池中的索引值,根据索引值就能在常量池中找到这个类的全限定名。

(6)父类名称

当前类名后的 2 个字节,描述父类的全限定名,同上,保存的也是常量池中的索引值。

(7)接口信息

父类名称后为 2 字节的接口计数器,描述了该类或父类实现的接口数量。紧接着的 n 个字节是所有接口名称的字符串常量的索引值。

(8)字段表

字段表用于描述类和接口中声明的变量,包含类级别的变量以及实例变量,但是不包含方法内部声明的局部变量。字段表也分为两部分,第一部分为两个字节,描述字段个数;第二部分是每个字段的详细信息 fields_info。字段表结构如下图所示:

图10 字段表结构

以图 2 中字节码的字段表为例,如下图 11 所示。其中字段的访问标志查图 9,0002 对应为 Private。通过索引下标在图 8 中常量池分别得到字段名为“a”,描述符为“I”(代表 int)。综上,就可以唯一确定出一个类中声明的变量 private int a。

图11 字段表示例

(9)方法表

字段表结束后为方法表,方法表也是由两部分组成,第一部分为两个字节描述方法的个数;第二部分为每个方法的详细信息。方法的详细信息较为复杂,包括方法的访问标志、方法名、方法的描述符以及方法的属性,如下图所示:

图12 方法表结构

方法的权限修饰符依然可以通过图 9 的值查询得到,方法名和方法的描述符都是常量池中的索引值,可以通过索引值在常量池中找到。而“方法的属性”这一部分较为复杂,直接借助 javap -verbose 将其反编译为人可以读懂的信息进行解读,如图 13 所示。可以看到属性中包括以下三个部分:

  • “Code 区”:源代码对应的 JVM 指令操作码,在进行字节码增强时重点操作的就是“Code 区”这一部分。
  • “LineNumberTable”:行号表,将 Code 区的操作码和源代码中的行号对应,Debug 时会起到作用(源代码走一行,需要走多少个 JVM 指令操作码)。
  • “LocalVariableTable”:本地变量表,包含 This 和局部变量,之所以可以在每一个方法内部都可以调用 This,是因为 JVM 将 This 作为每一个方法的第一个参数隐式进行传入。当然,这是针对非 Static 方法而言。

图13 反编译后的方法表

(10)附加属性表

字节码的最后一部分,该项存放了在该文件中类或接口所定义属性的基本信息。

1.3. 字节码操作集合

在上图 13 中,Code 区的红色编号 0 ~ 17,就是.java 中的方法源代码编译后让 JVM 真正执行的操作码。为了帮助人们理解,反编译后看到的是十六进制操作码所对应的助记符,十六进制值操作码与助记符的对应关系,以及每一个操作码的用处可以查看 Oracle 官方文档进行了解,在需要用到时进行查阅即可。比如上图中第一个助记符为 iconst_2,对应到图 2 中的字节码为 0x05,用处是将 int 值 2 压入操作数栈中。以此类推,对 0~17 的助记符理解后,就是完整的 add()方法的实现。

1.4. 操作数栈和字节码

JVM 的指令集是基于栈而不是寄存器,基于栈可以具备很好的跨平台性(因为寄存器指令集往往和硬件挂钩),但缺点在于,要完成同样的操作,基于栈的实现需要更多指令才能完成(因为栈只是一个 FILO 结构,需要频繁压栈出栈)。另外,由于栈是在内存实现的,而寄存器是在 CPU 的高速缓存区,相较而言,基于栈的速度要慢很多,这也是为了跨平台性而做出的牺牲。

我们在上文所说的操作码或者操作集合,其实控制的就是这个 JVM 的操作数栈。为了更直观地感受操作码是如何控制操作数栈的,以及理解常量池、变量表的作用,将 add()方法的对操作数栈的操作制作为 GIF,如下图 14 所示,图中仅截取了常量池中被引用的部分,以指令 iconst_2 开始到 ireturn 结束,与图 13 中 Code 区 0~17 的指令一一对应:

图14 控制操作数栈示意图

1.5. 字节码工具

如果每次查看反编译后的字节码都使用 javap 命令的话,好非常繁琐。这里推荐一个 Idea 插件:jclasslib。使用效果如图 15 所示,代码编译后在菜单栏"View"中选择"Show Bytecode With jclasslib",可以很直观地看到当前字节码文件的类信息、常量池、方法区等信息。

图15 jclasslib查看字节码

2. 字节码增强

2.1. Asm

对于需要手动操纵字节码的需求,可以使用 Asm,它可以直接生产 .class字节码文件,也可以在类被加载入 JVM 之前动态修改类行为(如下图 17 所示)。

Asm 的应用场景有 AOP(Cglib 就是基于 Asm)、热部署、修改其他 jar 包中的类等。当然,涉及到如此底层的步骤,实现起来也比较麻烦。

图17 Asm修改字节码

Asm 有两类 API:核心 API 和树形 API

核心 API

Asm Core API 可以类比解析 XML 文件中的 SAX 方式,不需要把这个类的整个结构读取进来,就可以用流式的方法来处理字节码文件。好处是非常节约内存,但是编程难度较大。然而出于性能考虑,一般情况下编程都使用 Core API。在 Core API 中有以下几个关键类:

  • ClassReader:用于读取已经编译好的.class 文件。
  • ClassWriter:用于重新构建编译后的类,如修改类名、属性以及方法,也可以生成新的类的字节码文件。
  • 各种 Visitor 类:如上所述,CoreAPI 根据字节码从上到下依次处理,对于字节码文件中不同的区域有不同的 Visitor,比如用于访问方法的 MethodVisitor、用于访问类变量的 FieldVisitor、用于访问注解的 AnnotationVisitor 等。为了实现 AOP,重点要使用的是 MethodVisitor。

树形 API

Asm Tree API 可以类比解析 XML 文件中的 DOM 方式,把整个类的结构读取到内存中,缺点是消耗内存多,但是编程比较简单。TreeApi 不同于 CoreAPI,TreeAPI 通过各种 Node 类来映射字节码的各个区域,类比 DOM 节点,就可以很好地理解这种编程方式。

2.2. Javassist

利用 Javassist 实现字节码增强时,可以无须关注字节码刻板的结构,其优点就在于编程简单。直接使用 java 编码的形式,而不需要了解虚拟机指令,就能动态改变类的结构或者动态生成类。

其中最重要的是 ClassPool、CtClass、CtMethod、CtField 这四个类:

  • CtClass(compile-time class) - 编译时类信息,它是一个 class 文件在代码中的抽象表现形式,可以通过一个类的全限定名来获取一个 CtClass 对象,用来表示这个类文件。
  • ClassPool - 从开发视角来看,ClassPool 是一张保存 CtClass 信息的 HashTable,key 为类名,value 为类名对应的 CtClass 对象。当我们需要对某个类进行修改时,就是通过 pool.getCtClass("className")方法从 pool 中获取到相应的 CtClass。
  • CtMethodCtField - 这两个比较好理解,对应的是类中的方法和属性。

3. 参考资料