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d2gin/java-snake

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java-snake

用java写的贪吃蛇小游戏,比较简陋。

软件架构

  1. 原生Java
  2. Swing
  3. 多线程

开始运行

运行文件Main.java

项目说明

这是一个没有完成的项目,还有一些碰撞提示和游戏结束的ui没做。

基本原理

  1. 游戏画面就是用坐标栈循环画矩形,包括蛇体、食物、墙体,坐标以[x, y]格式存入Point对象,然后将Point对象存入坐标栈LinkedList对象中。
  2. 蛇体移动原理:
    • 在蛇体坐标栈中从右出栈一个Point,即蛇尾减去一个像素,然后在蛇体坐标栈中从左入栈一个Point,即蛇头增加一个像素,即可完成一个像素的移动。
    • 蛇体向上移动,y坐标递减,x坐标不变。
    • 蛇体向下移动,y坐标递增,x坐标不变。
    • 蛇体向左移动,x坐标递减,y坐标不变。
    • 蛇体向右移动,x坐标递增,y坐标不变。
  3. 蛇头吃到食物:从蛇体坐标栈中从右入栈一个Point,即蛇尾增加一个像素。

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用java写的贪吃蛇小游戏

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