Ce support de présentation a été mis au point par Damien Belvèze et Alanah Blouin.
Modalités conseillées pour utiliser ce support en fonction du temps que vous pouvez y consacrer
Atelier présenté à des bibliothécaires-formateurs en décembre 2022 (originellement sur deux heures). Nous conseillons d'y passer trois heures.
- Télécharger le répertoire en format ZIP et extraire les fichiers.
- Double cliquer sur Presentation_twine.html
Cette présentation contient des informations générales sur Twine et permet de télécharger les documents propres à l'exercice :
- Le canevas de l'histoire (à ouvrir avec Twine) : Atelier_RESOUDRE_exercice.html
- La feuille de route que les participants suivent pour mettre en forme cette histoire : scenario.odt
- Le fichier de correction (à ouvrir avec un navigateur ou avec Twine) : Atelier_RESOUDRE_correction.html
L'exercice consiste à demander aux étudiants à partir d'un canevas sans liens et sans mise en forme de reproduire la forme finale de l'histoire.
Atelier présenté lors du stretching numérique du 24/03/2024
- Télécharger le répertoire en format ZIP et extraire les fichiers.
- Double cliquer sur stretching_numérique.html ou aller sur https://damienbelveze.github.io/atelier_twine/stretching_numerique.html
Une heure de présentation de Twine et de ses fonctionnalités Une heure de création en autonomie d'un scénario à partir d'une image. Les animateurs viennent en aide aux apprenants qui le souhaitent. Une feuille comportant différents bouts de code en HTML ou SugarCube est fournie (stretching_numerique_twine.odt)
Présentation du document atelier_adbu.html (ou bien aller sur https://damienbelveze.github.io/atelier_twine/atelier_adbu) puis les apprenants créent en autonomie une histoire à partir de rien ou bien à partir de l'image fournie. Ils s'inspirent du code présent dans la présentation pour agrémenter leur narration.