敵がブラックホールに吸い込まれる 敵がブラックホールのコライダーに接触すると、縮み状態に切り替わります。Stayで処理は継続、Exitすると、アニメを逆再生します。 吸い込まれるのは敵に共通の動きなので、吸い寄せと同様に個別のスクリプトEnemyInBlackholeに実装します。 アニメーションは、最初と最後のフレームに報告イベントを設定しておき、 スクリプトの作成 このスクリプトは、Animatorと同じオブジェクトにアタッチする必要があるので、子供のスプライトオブジェクトにアタッチします。