Skip to content

dcc-cc3002/auxiliar7-2024-1

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

2 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Scalamon

Esta es un programa sencillo para simular una batalla entre criaturas, imitando el famoso juego P*kemon.

Contexto

Felicidades! Usted ha sido escogido para formar parte del equipo P*kemon dentro de GainFrick. Ahora mismo se encuentran desarrollando un nuevo juego, pero tiene dificultades para implementar la tabla de tipos.

La idea es que cada criatura y movimiento tiene un tipo elemental asociado y dependiendo de el tipo de la criatura que ataca, el tipo del movimiento utilizado y el tipo de la criatura que defiende, se calcula el daño

Se le pide hacer esto para el tipo Planta, Fuego y Agua.

P1: STAB

STAB o Same type attack bonus es una bonificación de daño del 50% que recibe un ataque cuando el tipo del usuario y el del movimiento coincide.

Implemente esta mecánica, para ello en el trait Type cree al menos un método que permita obtener el multiplicador de daño del ataque en base al tipo del movimiento y del atacante (1.0 o 1.5)

HINT: Puede guiarse por el test del tipo Fuego incluido en la repo.

P2: Tabla de tipos

La mecánica principal del juego son los tipos elementales y sus interacciones. Fíjese en la siguiente tabla que muestra dicha relación:

Movimiento vs. Agua vs. Fuego vs. Planta
Agua E  S  I
Fuego I  E  S
Planta S  I  E

Donde S es superefectivo, E es efectivo y I es ineficaz.

Cree un método que permite obtener el multiplicador de daño del ataque en base al tipo del movimiento y el del objetivo (2.0, 1.0 o 0.5).

P3: Ataque

Ahora que tiene los métodos necesarios para calcular el daño, implemente un método de ataque entre criaturas. Para el calculo del daño real use simplemente la potencia del movimiento y luego quite la vida correspondiente.

IMPORTANTE Recuerde usar siempre TDD!

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages