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4D Blocks Version 6(権利表記)の改変・機能追加。
- Java SE Development Kitをインストールする。
4DAction.jar
とcurrent.properties
を同ディレクトリに置いて4DAction.jar
を実行。(current.properties
は各種設定を保存している。)levels
及びdata
内のファイルはゲーム内のMenu > Load
から開く。data
内のファイルを開くには、data
が4DAction.jar
と同じディレクトリに置かれている必要がある。(data/lib
内のファイルをインポートするため。)
$ git clone https://github.com/dearsip/4D-Action-Game.git
$ cd src
$ javac *.java
$ jar -cfm 4DAction.jar MANIFEST.MF *.class *.properties
W,E,R,S,D,F,A,Z
:移動U,I,O,J,K,L
:カメラ操作- スペースキー: ブロック選択、ジャンプ
N
:ブロック配置、発砲
機能 | オリジナル | 本ソフト |
---|---|---|
境界脱色 | A | ctrl+Q |
リロード | ctrl+R | ctrl+R |
次のファイル | page down | J |
前のファイル | page up | K |
反転 | ctrl+N | ctrl+N |
透過 | ctrl+S | ctrl+T |
クリック | space | space |
選択マーク非表示 | ctrl+H | ctrl+H |
シャッフル | ctrl+W | ctrl+S |
ブロック追加 | (shift+)insert | (shift+)N |
ブロック削除 | delete | M |
ペイント | P | ctrl+P |
トレイン | X-C-V | X-C-V |
レール変更 | Q | B |
魚眼 | ctrl+F | ctrl+F |
キーコンフィグはゲーム内のMeny > Options > Keys
(こちらは変更内容がcurrent.properties
に保存される)とソースコードのKeyMapper.java
から可能。操作の詳細はそれぞれKeys、Controlsを参照。