Lösung für das Programmierpraktikum 2018 der FH-Wedel (Fach: Programmstrukturen 2)
Zu implementieren ist ein Dominospiel, bei dem vier Spieler jeweils ihre eigene Stadt gestalten. Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Stadtteile mit Prestige zu gestalten. Jeder Spieler besitzt ein eigenes 5x5-Zellen großes Spielfeld und legt zu Beginn sein Stadtzentrum mittig ab.
Ein Spielbeutel für alle Spieler enthält 48 Spielkarten in der Größe von zwei Zellen, die auf ihren zwei Hälften jeweils einen (evtl. auch den gleichen) Stadtteiltyp anzeigen. Die Stadtteiltypen unterscheiden sich durch Bild und Hintergrundfarbe voneinander. Jede Spielkarte besitzt eine definierte Wertigkeit. Auf manchen Stadtteilen sind zusätzlich ein bis drei Prestigesymbole abgebildet. (komplette Aufgabenstellung)
Build: CityDomino1.0.jar
Um das Spiel zu starten tippe folgenden Aufruf in die Konsole: java -jar [Dateiname].jar
- Dokumentation: https://github.com/derMacon/PS2ProgrammierPraktikum/blob/master/documentation/main.pdf
- Subversion Repository (zur finalen Abgabe): https://stud.fh-wedel.de/repos/uebungen/ppss/ppss_52
- Link zur Website: http://intern.fh-wedel.de/mitarbeiter/klk/programmierpraktikum-java/
- Ausführbare Dateien: https://github.com/derMacon/PS2ProgrammierPraktikum/tree/master/final-binaries