Skip to content

diana389/Iconic-games

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

21 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

ICONIC GAMES

PROBLEMA 1

Durata implementarii: 1.5h

Rezolvare: Sortarea perechilor de cuvinte in functie de gradul acestora.
Functia compute_grade primeste ca parametrii doua cuvinte si verifica daca sunt anagrame (functia is_anagram), iar in caz contrar returneaza raportul dintre rezultat si lungimea totala a sirurilor.

PROBLEMA 2

Durata implementarii: 3h

Rezolvare: Am construit o matrice in care sunt evidentiati nebunii.
Pentru fiecare, am creat functiile search_dp si search_ds care returneaza numarul de nebuni cu care se ataca piesa pe diagonala paralela cu cea principala si, respectiv, cu cea secundara.
Pentru cea de-a doua parte a problemei, in cazul in care numarul de perechi este diferit de 1, se afiseaza "NU". Altfel, am parcurs din nou matricea, iar pentru fiecare valoare am verificat:

  • daca este egala cu 1;
  • daca nebunul face parte din perechea gasita (prin verificarea pe diagonale prin cele doua functii);
  • daca se poate muta astfel incat sa nu se atace cu niciun nebun (functia move);

In cazul in care sunt indeplinite conditiile, se afiseaza "DA".

PROBLEMA 3

Durata implementarii: 6h

Rezolvare: Am facut cate o functie pentru fiecare miscare a cubului rubik, care modifica matricea asociata. Fiecare dintre ele implica rotirea fetei respective si mutarea culorilor de pe marginea fetei.

PROBLEMA 4

Durata implementarii: 2h

Rezolvare: Am calculat scorurile pentru fiecare matrice (functia sum_X_0) si maximul dintre ele.

About

tema1-pc Anagrame / Sah / Cub Rubik / X si 0

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published