让渲染龙从用户目录或材质包里读取.material.bin
优先级:材质包>用户目录
- 下载release的zip
- 解压到任意目录
- 双击运行Injector.exe,根目录生成renderer\materials\
- 将.material.bin文件放入materials目录
- 双击运行Injector.exe,选择游戏版本(Release,Preview)
注意:Release仅指正式版,例如1.19.8x仅指1.19.80,1.19.81,不包含1.19.80.20(Perview)
Release | 1.19.40 , 1.19.50 , 1.19.60 , 1.19.70 , 1.19.80 , 1.20.0 , 1.20.10 , 1.20.20 , 1.20.30 , 1.20.40 |
Preview | 1.20.0 , 1.20.10 , 1.20.20 , 1.20.30 , 1.20.40 , 1.20.50 |