Key | Action |
---|---|
Esc | 終了 |
w,s,a,d | 前後左右の移動(Ctrl で高速) |
Space | ジャンプ(Ctrl で高速) |
ホイール | スロット選択 |
r | リソースパック選択 |
e | 編集モード |
c | TPS視点切り替え(Shift + c で戻す) |
Ctrl + z | 戻る |
F6 | セーブ |
F7 | ロード |
Key | Action |
---|---|
w,s,a,d | 前後左右の移動(Ctrl で高速) |
Shift + w, s | 拡大縮小 |
Shift + a, d | 回転 |
EDIT操作後のオブジェクトは一時的に当たり判定がなくなってしまいます SAVE&LOAD時に当たり判定が反映されます
/pack/object/パック番号/モデル番号.mqo にいくつか作ったメタセコイアファイルを設置
/pack/object/パック番号/slot.pngに 一つのパック7個まで スロット画像のサイズは任意ですが 4040を順番に横に7個 28040のサイズのPNG マップ画像相対パス