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enricllagostera edited this page Sep 8, 2014 · 15 revisions

Este repositório é um conjunto de textos e links sobre o desenvolvimento de jogos usando a ferramenta Unity. O material aqui reunido está em constante manutenção e expansão.

Por onde começar?

NACs

Projeto Integrador

  1. Links para jogos de arcade
  2. Análise de jogos arcade: método e exemplo

Tópicos

  1. A engine e o editor
  2. Conhecendo o editor
  3. Sobre objetos e componentes
  4. Estrutura de um script
  5. Espaços coordenados e outros conceitos de álgebra linear para 2D e 3D
  6. Conceitos sobre física: corpos rígidos, colisões e forças
  7. Dispositivos de input: teclado, gamepad, mouse e toque
  8. Gráficos 2D: sprites e animação modular
  9. Animação e máquinas de estados
  10. O mundo em 3D: meshes, terrenos, materiais, texturas e shaders
  11. Áudio: efeitos sonoros e música
  12. Partículas: o que são e como usar?
  13. Sistemas nativos e alternativos de GUI

Exemplos

  1. Exemplo sobre física 2D: explicações gerais.