Neste repositório estão as atividades desenvolvidas na disciplina de computação gráfica do professor Apolinário na Universidade Federal da Bahia.
###Tecnologias Utilizadas:
- WebGL
- Javascript
- Html5 & CSS
Para visualizar online acesse Aqui.
###Links Úteis:
http://learningwebgl.com/blog/?p=28
http://www.realtimerendering.com/blog/webgl-debugging-and-profiling-tools/
http://www.khronos.org/webgl/wiki/Debugging
https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/1.0/#SUPPORTED_GLSL_CONSTRUCTS
https://greggman.github.io/webgl-fundamentals/