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MathGame : mathématiques pour les jeux vidéo

Livre & vidéos

Chapitres

Partie I - Géométrie

Partie II - Images

Partie III - Applications

Partie IV - Théorie des jeux

Codes

Vous trouverez les fichiers sources en naviguant dans les répertoires de GitHub "MathGame".

Erreurs

Merci de signaler toutes les éventuelles fautes (de calcul, de programmation, d’orthographe).

Auteur

Arnaud Bodin

Je remercie Stéphanie Bodin et Michel Bodin pour leurs relectures. Merci à Kroum Tzanez pour certaines figures.

Ce livre est diffusé sous la licence Creative Commons -- BY-NC-SA -- 4.0 FR.

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Mathématiques pour les jeux vidéo

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